Overview
VERSIÓN EN ESPAÑOL
Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que, independientemente del videojuego, hay un arduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación del videojuego.
Este curso pretende ser una introducción que muestre los aspectos que hay que considerar en el desarrollo de un videojuego y permita posteriormente abordar individualmente los temas nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y gameplay.
Al completar este curso introductorio, podrás identificar, nombrar y explicar la importancia de los diferentes aspectos a considerar al diseñar un videojuego. También podrás evaluar qué partes del videojuego te interesan más, para seguir un curso específico sobre ese tema o, si deseas tener un conocimiento global, abordar todo el programa especializado.
Estarás listo para profundizar en estos temas nucleares (diseño, arte, motor del videojuego y gameplay) que se cubren de forma individualizada y en detalle en los demás cursos del programa especializado.
IMPORTANTE
Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios).
ENGLISH VERSION
We have all probably played a video game at least once in our life, but what’s behind them? We can say that, no matter what game it is, there's challenging multidisciplinary work that involves factors ranging from design to the game's programming.
This is an introductory course that will show you which aspects we must consider in video game development, and it will help you individually study the vital elements of game creation: design, art, video game engine, and gameplay.
When you finish this introductory course, you will be able to identify, name, and explain the importance of various aspects to consider when designing a video game. You will also be able to evaluate which parts of game development interest you the most. This will help you choose a specific course on that topic, or if you seek global knowledge, you can follow the entire specialized program.
You'll be ready to deeply study these main topics (design, art, video game engine, and gameplay), which are covered in detail in the other courses of the specialized program.
IMPORTANT
You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes).
University: Universidad Autónoma de Madrid
Provider: Coursera
Categories: Game Development Courses
Syllabus
Taught by
Pere Nolla Rodríguez, Enric Martí Gòdia and Jordi Arnal Montoya