Why Analytics for Games (Korean)

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Overview

Why Analytics for Games (Korean)

과정 설명
이 과정에서는 게임 사용 사례에서 분석을 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 학습자는 분석의 장점과 인사이트를 사용하여 게임 설계를 개선하고, 게임 운영의 효율을 높이고, 재무 및 전략적 결정에 도움을 얻는 방법에 대해 배웁니다. 비즈니스 인텔리전스에 사용하는 다양한 원본과 게임 데이터 유형, 분석 파이프라인을 사용해서 게임 데이터로 답을 얻는 방법을 알아봅니다.

교육 대상
이 과정의 대상은 다음과 같습니다:
• 비즈니스 리더
• 게임 개발자
• 기타 게임 업계 전문가

과정 목표
이 과정에서 배우게 될 내용은 다음과 같습니다:
• 게임 업계의 분석과 관련한 비즈니스 사례 설명
• 게임 및 데이터 원본에 대한 비즈니스 질문을 파악하고 설명하여 답변 제공
• 데이터 유형을 식별하고 설명하여 비즈니스 질문에 대한 답변 제공
• 분석 파이프라인의 주요 구성 요소 설명

수강 전 권장 사항
이 과정을 수강하려면 다음 조건을 갖추는 것이 좋습니다:
• Cloud Practitioner Essentials 인증에 해당하는 클라우드 컴퓨팅 및 AWS(Amazon Web Services)에 대한 기초적인 이해
• Data Analytics Fundamentals에 해당하는 데이터 분석 및 AWS 분석 서비스에 대한 기본 지식

제공 방식
디지털

소요 시간
60분

과정 개요
모듈 0: 환영 및 개요
• 소개

모듈 1: 게임 내 분석의 비즈니스 사례
• 뛰어난 게임을 가능하게 하는 분석
• 개발 비용
• 무료 플레이 게임 및 서비스형 게임
• 분석의 이유
• 데이터 수집 계획을 수립하지 않는 데 따른 영향
• 클라우드에서의 분석

모듈 2: 측정 대상 결정
• 게임에서 측정할 대상
• 게임 개발 인사이트에 대한 일반적인 질문
• 인사이트의 속도 결정
• 스트리밍 분석을 통해 실시간으로 데이터 분석
• 배치 분석을 통해 시간 경과에 따른 데이터 분석
• 솔루션 계획

모듈 3: 데이터 유형 이해
• 다양한 데이터 유형 이해

모듈 4: 분석 파이프라인의 구성 요소
• 분석 파이프라인 살펴보기
• 잠재적 과제
• 분석을 위한 AWS 서비스

University:
Provider: AWS Skill Builder
Categories: Business Intelligence Courses, Cloud Computing Courses

Syllabus


Taught by


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pricing Free Certificate
language Korean
duration 1 hour
sessions On-Demand