Resumen
Sumérgete en el desarrollo de realidad virtual móvil con Unity 3D, aprendiendo a integrar IA a través de agentes ML, crear juegos interactivos de RV y dominar los principios fundamentales del diseño de aplicaciones para este campo en rápido crecimiento.
Programa de estudio
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- Introducción a la Realidad Virtual (VR) Móvil
-- Panorama de las tecnologías y aplicaciones de VR
-- Historia y evolución de la VR
-- Hardware de VR: cascos y controladores
-- Plataformas y ecosistemas de software de VR
- Fundamentos del Desarrollo de Realidad Virtual
-- Introducción a Unity 3D
-- Creación de entornos 3D en Unity
-- Modelos de interacción y interfaces de usuario en VR
-- Técnicas de optimización del rendimiento en VR
- Fundamentos de la Inteligencia Artificial (IA) en VR
-- Introducción a la IA y su relevancia para la VR
-- Implementación de algoritmos básicos de IA en entornos de VR
-- Interacciones impulsadas por IA en VR
- Diseño para VR Móvil
-- Principios del diseño de aplicaciones de VR
-- Restricciones y consideraciones para plataformas móviles
-- Diseño de experiencia de usuario para entornos inmersivos
- Desarrollo de Aplicaciones VR Móvil Práctico
-- Configuración de proyectos y entorno
-- Desarrollo de aplicaciones VR simples usando Unity 3D
-- Integración de características de IA en aplicaciones de VR
- Temas Avanzados en Integración de VR e IA
-- Procesamiento de datos en tiempo real y aprendizaje automático en VR
-- Reconocimiento de voz y gestos en entornos de VR
-- Personalización basada en IA y experiencias de VR adaptativas
- Pruebas y Despliegue
-- Pruebas de aplicaciones VR para diferentes plataformas móviles
-- Depuración y evaluación del rendimiento
-- Preparación para la presentación en tiendas de aplicaciones VR
- Perspectivas de la Industria y Tendencias Futuras
-- Exploración de tendencias industriales de VR y estudios de caso
-- Conferencias de invitados de expertos y profesionales de la industria
-- El futuro de la IA en VR y posibles innovaciones
- Proyecto Final
-- Diseñar, desarrollar y presentar una aplicación de VR móvil con elementos de IA
-- Retroalimentación de pares y mejora iterativa
-- Muestra y evaluación de proyectos
- Cierre del Curso y Oportunidades de Aprendizaje Adicional
-- Revisión y reflexión sobre los aprendizajes clave
-- Orientación sobre caminos de especialización y aprendizaje continuo
-- Oportunidades de networking y carrera en las industrias de VR e IA
Enseñado por
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