Qué necesitas saber antes de
comenzar
Inicio 5 June 2026 10:42
Fin 5 June 2026
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1 day 22 hours 39 minutes
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Resumen
"Fast and Furious Game Development with JavaScript and AI" was created to take anyone with or without experience in coding, teach them HTML5 + CSS and JavaScript from the ground up using Graphics and Game Development as the platform to learn. And then with the fundamentals in hand, we take one of the most exciting journeys in computing and we learn how to use Generative AIs like ChatGPT to build working games!
Thus, this is really three courses in one.
Programa
- Introducción a las Tecnologías Web
- Fundamentos de HTML5 y CSS
- Conceptos Básicos de JavaScript
- Programación Gráfica para Juegos
- Desarrollo de Juegos con JavaScript
- Introducción a la Inteligencia Artificial en Juegos
- Uso de IA Generativa para el Desarrollo de Juegos
- Características Avanzadas de Juegos con IA
- Proyecto del Curso
- Conclusión y Próximos Pasos
Visión general de HTML5, CSS y JavaScript
Configuración del entorno de desarrollo
Arquitectura básica de aplicaciones web
Estructura de un documento HTML
Etiquetas y atributos comunes de HTML
Sintaxis y técnicas de estilo en CSS
Fundamentos de diseño responsivo
Sintaxis y operadores de JavaScript
Variables, tipos de datos y alcance
Funciones y estructuras de control
Manipulación del DOM y eventos
Introducción al Canvas de HTML5
Dibujo de formas y uso de colores
Animaciones y transformaciones
Manejo de entrada del usuario
Bucle de juego y renderizado
Física y detección de colisiones
Implementación de mecánicas sencillas de juego
Despliegue de un juego básico basado en web
Visión general de conceptos de IA en juegos
Introducción a Generative AIs como ChatGPT
Toma de decisiones de IA en juegos
Integración de modelos de IA con JavaScript
Entrenamiento y ajuste fino de IA para escenarios de juego
Generación de contenido de juego con IA
Generación de contenido procedural
Generación dinámica de narrativa y diálogo
Interacción en tiempo real y adaptación del usuario
Diseño y planificación de un juego usando IA
Implementación y prueba del juego
Presentación final del proyecto y retroalimentación
Revisión de conceptos clave
Caminos para mayor aprendizaje y desarrollo
Recursos y oportunidades de participación comunitaria
Impartido por
Andre LaMothe
Materias
Programming