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Comienza 1 July 2025 15:43

Termina 1 July 2025

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Inteligencia Artificial, Realidad Virtual, Biometría, Arte y Tecnología - Diseñando Experiencias del Futuro

Únete a Rama Allen en un viaje a través de las vanguardistas intersecciones de la tecnología y el arte en el evento: IA, VR, Biometría, Arte y Tecnología - Diseñando Experiencias Futuras. Descubre las innovaciones y experimentos revolucionarios que están transformando la manera en que moldeamos las experiencias futuras aprovechando el poder.
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Resumen

Únete a Rama Allen en un viaje a través de las vanguardistas intersecciones de la tecnología y el arte en el evento:

IA, VR, Biometría, Arte y Tecnología - Diseñando Experiencias Futuras. Descubre las innovaciones y experimentos revolucionarios que están transformando la manera en que moldeamos las experiencias futuras aprovechando el poder de la IA, VR, biometría y más.

Este evento es imprescindible para aquellos que buscan profundizar en el mundo de los avances tecnológicos en el diseño, así como comprender el profundo impacto que estos desarrollos están teniendo en diversos dominios artísticos.

Presentado por YouTube y organizado en la Universidad, esta sesión forma parte de una serie bajo las categorías de Cursos de Inteligencia Artificial y Charlas de Conferencia.

No te pierdas la oportunidad de obtener valiosas ideas de expertos en la vanguardia de la innovación tecnológica y ver cómo están forjando el futuro del diseño experiencial.

Programa de estudio

  • Introducción al Curso
  • Resumen y objetivos del curso
    Introducción a Rama Allen y su trabajo
    Resumen de herramientas y tecnologías que se cubrirán
  • Fundamentos de la Inteligencia Artificial en Arte y Diseño
  • Entendiendo la IA y el Aprendizaje Automático
    Contexto histórico y desarrollo
    IA en procesos creativos
  • Realidad Virtual (VR) en Diseño Experiencial
  • Conceptos básicos de la tecnología VR
    Diseño de experiencias inmersivas de VR
    Estudios de caso de VR en arte y diseño
  • Biometría e Interacción Humano-Tecnología
  • Introducción a la biometría
    Aplicaciones en arte y diseño interactivo
    Consideraciones éticas y privacidad de datos
  • Integración de IA, VR y Biometría
  • Proyectos interdisciplinares e innovaciones
    Herramientas y plataformas para la integración
    Desafíos y oportunidades
  • Experimentos y Proyectos Innovadores
  • Revisión de proyectos vanguardistas de Rama Allen y otros
    Taller: Diseñando una experiencia simple de IA o VR
  • Perspectivas y Tendencias que Moldean las Experiencias Futuras
  • Tecnologías emergentes en arte y diseño
    Tendencias futuras y predicciones
    Discusión: Posibles desarrollos futuros
  • Conclusión del Curso
  • Resumen de aprendizajes clave
    Presentaciones finales de proyectos
    Recursos para aprendizaje futuro y próximos pasos en el campo

Asignaturas

Charlas de conferencia