Qué necesitas saber antes de
comenzar

Inicio 4 June 2026 06:17

Fin 4 June 2026

00 Días
00 Horas
00 Minutos
00 Segundos
course image

Falsedad, Inteligencia Artificial, Detección de Colisiones y Enamoramiento en Pistol Slut, un Juego de Plataforma y Disparos en 2D en JavaScript

Explora técnicas de desarrollo de juegos, incluyendo IA, detección de colisiones y simulación en JavaScript, demostradas a través de un proyecto de disparos en plataformas 2D.
JSConf via YouTube

JSConf

6076 Cursos


35 minutes

Actualización opcional disponible

Not Specified

Avanza a tu propio ritmo

Conference Talk

Actualización opcional disponible

Resumen

Explore game development techniques including AI, collision detection, and fakery in JavaScript, demonstrated through a 2D platform shooter project.

Programa

  • Introducción al Curso
  • Visión general de los objetivos y la estructura del curso
    Introducción a las mecánicas de disparo en plataformas 2D
  • Fundamentos de JavaScript para el Desarrollo de Juegos
  • Sintaxis y características de JavaScript ES6+
    Introducción a HTML5 Canvas para renderizado 2D
  • Introducción a los Conceptos de Desarrollo de Juegos
  • Bucle de juego y gestión de estados
    Conceptos básicos de sprites y animación
  • Falsificación en el Diseño de Juegos
  • Qué es la falsificación y por qué se utiliza en los juegos
    Ejemplos de falsificación en mecánicas de juego para crear entornos inmersivos
  • Técnicas de Detección de Colisiones
  • Detección de colisiones por caja delimitadora
    Detección de colisiones perfecta por píxel
    Implementación de respuesta a colisiones y física
  • Inteligencia Artificial en Juegos 2D
  • Introducción a la IA en el diseño de juegos
    Implementación de comportamientos simples de IA (por ejemplo, movimientos de enemigos)
    Máquinas de estado para gestionar el comportamiento de la IA
  • Proyecto: Desarrollo de "Pistol Slut"
  • Configuración del entorno de desarrollo
    Creación del personaje del jugador y controles
    Diseño e implementación de tipos de enemigos con comportamientos de IA
    Construcción de niveles con peligros y obstáculos
  • Enamoramiento: Estrategias de Compromiso del Jugador
  • Compromiso emocional a través del diseño narrativo
    Incorporación de música y efectos de sonido para experiencias inmersivas
  • Pruebas y Depuración en Juegos de JavaScript
  • Técnicas para depurar código JavaScript
    Retroalimentación de usuarios y pruebas de juego para el equilibrio del juego
  • Muestra y Revisión del Proyecto Final
  • Presentación del juego completo "Pistol Slut"
    Sesión de revisión por pares y comentarios
  • Conclusión del Curso y Próximos Pasos
  • Resumen de los conceptos clave aprendidos
    Recursos para seguir aprendiendo en desarrollo de juegos e IA

Materias

Conference Talks