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Starts 4 June 2025 14:25

Ends 4 June 2025

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¿Cuál es el Juego? Oportunidades y Desafíos para la Generación del Comportamiento en Tiempo de Ejecución

Explore el panorama emergente de la generación de comportamiento en tiempo de ejecución en los videojuegos, examinando las principales oportunidades y desafíos técnicos en el desarrollo de juegos moderno.
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Resumen

Explore el panorama emergente de la generación de comportamiento en tiempo de ejecución en los videojuegos, examinando las principales oportunidades y desafíos técnicos en el desarrollo de juegos moderno.

Programa de estudio

  • Introducción a la Generación de Comportamiento en Tiempo de Ejecución
  • Definición e importancia en el gaming
    Contexto histórico y evolución
  • Oportunidades en la Generación de Comportamiento en Tiempo de Ejecución
  • Aumento de la participación e inmersión del jugador
    Generación de contenido procedimental
    Sistemas de IA adaptativa para experiencias de juego dinámicas
  • Tecnologías y Herramientas Clave
  • Marcos de IA y Aprendizaje Automático
    Algoritmos de generación procedimental
    Lenguajes de scripting y motores de juego
  • Desafíos Técnicos
  • Equilibrio entre imprevisibilidad y control
    Optimización del rendimiento
    Comprensión y gestión de fenómenos emergentes
  • Estudios de Caso y Aplicaciones en la Industria
  • Implementaciones exitosas en juegos populares
    Lecciones aprendidas de experimentos fallidos
  • Diseño para Comportamientos en Tiempo de Ejecución
  • Mejores prácticas para incorporar comportamientos en tiempo de ejecución
    Pruebas de usuario y ciclos de retroalimentación
  • Ética y Experiencia del Jugador
  • Gestión de las expectativas del jugador
    Consideraciones éticas en la manipulación de comportamientos
  • Tendencias Futuras y Direcciones de Investigación
  • Avances en IA e impacto en el comportamiento en tiempo de ejecución
    Tecnologías emergentes: VR, AR y más allá
  • Conclusión
  • Resumen de oportunidades y desafíos
    Preguntas y Respuestas y discusión abierta con los participantes

Asignaturas

Programación