Was Sie vorher wissen sollten
bevor Sie beginnen

Beginnt 5 June 2026 16:16

Endet 5 June 2026

00 Tage
00 Stunden
00 Minuten
00 Sekunden
course image

Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

في هذا الكورس الذي يعتمد على التطبيق العملي والذي مدته ساعة واحدة تقريبًا، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem (اختصارًا CSP) والتي تترجم إلى مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت. في ه.
via Coursera

2874 Kurse


Nicht angegeben

Optionales Upgrade verfügbar

Alle Niveaus

Lernen Sie in Ihrem eigenen Tempo

Free

Optionales Upgrade verfügbar

Übersicht

في هذا الكورس الذي يعتمد على التطبيق العملي والذي مدته ساعة واحدة تقريبًا، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem (اختصارًا CSP) والتي تترجم إلى مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت.

في هذا المشروع، سوف تستخدم Backtracking Algorithm الذي يترجم إلى التعقب الخلفي لحل CSPs كلعبة السودوكو. خوارزمية التعقب الخلفي هي خوارزمية تستخدم التكرار (recursion) لبناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية، ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات.

ملاحظة:

هذا الكورس يعمل بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نحن نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى.

الجامعة:

مقدم الكورس:

Coursera

الفئات:

كورسات ذكاء اصطناعي, كورسات بايثون


Unterrichtet von

Ahmed Elhelow


Fachgebiete