What You Need to Know Before
You Start
Starts 10 June 2025 02:51
Ends 10 June 2025

Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام
2023 Courses
Not Specified
Optional upgrade avallable
All Levels
Progress at your own speed
Free
Optional upgrade avallable
Overview
في هذا الكورس الذي يعتمد على التطبيق العملي والذي مدته ساعة واحدة تقريبًا، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem (اختصارًا CSP) والتي تترجم إلى مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت.
في هذا المشروع، سوف تستخدم Backtracking Algorithm الذي يترجم إلى التعقب الخلفي لحل CSPs كلعبة السودوكو. خوارزمية التعقب الخلفي هي خوارزمية تستخدم التكرار (recursion) لبناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية، ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات.
ملاحظة:
هذا الكورس يعمل بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نحن نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى.
الجامعة:
مقدم الكورس:
Coursera
الفئات:
كورسات ذكاء اصطناعي, كورسات بايثون
Taught by
Ahmed Elhelow
Subjects