Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

via Coursera

Coursera

1276 Cursos


course image

Resumen

En este curso práctico de aproximadamente una hora, crearás una herramienta para resolver el juego de Sudoku utilizando el lenguaje de programación Python. Este problema es un ejemplo de lo que se conoce como Constraint Satisfaction Problem (abreviado como CSP), que se traduce como Problemas de Satisfacción de Restricciones en el campo de la inteligencia artificial. Los problemas de satisfacción de restricciones son problemas matemáticos que deben cumplir una serie de reglas en todo momento.

En este proyecto, utilizarás el Backtracking Algorithm, traducido como algoritmo de retroceso, para resolver CSPs como el Sudoku. El algoritmo de retroceso es un algoritmo que usa la recursión para construir una solución al problema de manera gradual y eliminar aquellas soluciones que no cumplen con las restricciones del problema. Al final, podrás usar el conocimiento adquirido en este proyecto en proyectos más complejos que utilicen estas técnicas.

Nota: Este curso funciona mejor para estudiantes que residen en América del Norte. Actualmente estamos trabajando para ofrecer la misma experiencia en otras regiones.

Universidad:

Proveedor del curso: Coursera

Categorías: Cursos de Inteligencia Artificial, Cursos de Python

Programa de estudio


Enseñado por

Ahmed Elhelow


Etiquetas

provider Coursera

Coursera

1276 Cursos


Coursera

pricing Paid Course
language Arabic
duration 1-2 hours
sessions On-Demand
level Intermediate