Qué necesitas saber antes de
comenzar

Inicio 5 June 2026 18:37

Fin 5 June 2026

00 Días
00 Horas
00 Minutos
00 Segundos
course image

Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

En este curso práctico de aproximadamente una hora, crearás una herramienta para resolver el juego de Sudoku utilizando el lenguaje de programación Python. Este problema es un ejemplo de lo que se conoce como Constraint Satisfaction Problem (abreviado como CSP), que se traduce como Problemas de Satisfacción de Restricciones en el campo de la i.
via Coursera

2874 Cursos


No especificado

Actualización opcional disponible

Todos los niveles

Avanza a tu propio ritmo

Free

Actualización opcional disponible

Resumen

في هذا الكورس الذي يعتمد على التطبيق العملي والذي مدته ساعة واحدة تقريبًا، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem (اختصارًا CSP) والتي تترجم إلى مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت.

في هذا المشروع، سوف تستخدم Backtracking Algorithm الذي يترجم إلى التعقب الخلفي لحل CSPs كلعبة السودوكو. خوارزمية التعقب الخلفي هي خوارزمية تستخدم التكرار (recursion) لبناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية، ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات.

ملاحظة:

هذا الكورس يعمل بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نحن نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى.

الجامعة:

مقدم الكورس:

Coursera

الفئات:

كورسات ذكاء اصطناعي, كورسات بايثون


Impartido por

Ahmed Elhelow


Materias