Ce que vous devez savoir avant
Vous commencez

Débute 5 June 2026 18:37

Se termine 5 June 2026

00 Jours
00 Heures
00 Minutes
00 Secondes
course image

Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

Dans ce cours pratique d'une durée d'environ une heure, vous créerez un outil pour résoudre le Sudoku en utilisant le langage de programmation Python. Ce problème est un exemple de ce que l'on appelle un Constraint Satisfaction Problem (CSP) qui se traduit en français par des problèmes de satisfaction de contraintes dans le domaine de l'intell.
via Coursera

2874 Cours


Non spécifié

Amélioration optionnelle disponible

Tous niveaux

Progressez à votre rythme

Free

Amélioration optionnelle disponible

Aperçu

في هذا الكورس الذي يعتمد على التطبيق العملي والذي مدته ساعة واحدة تقريبًا، ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem (اختصارًا CSP) والتي تترجم إلى مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت.

في هذا المشروع، سوف تستخدم Backtracking Algorithm الذي يترجم إلى التعقب الخلفي لحل CSPs كلعبة السودوكو. خوارزمية التعقب الخلفي هي خوارزمية تستخدم التكرار (recursion) لبناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية، ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات.

ملاحظة:

هذا الكورس يعمل بشكل أفضل للمتعلمين المقيمين في منطقة أمريكا الشمالية. نحن نعمل حاليًا على توفير نفس التجربة في مناطق أخرى.

الجامعة:

مقدم الكورس:

Coursera

الفئات:

كورسات ذكاء اصطناعي, كورسات بايثون


Enseigné par

Ahmed Elhelow


Matières