Game Design: A Practical Approach Using Game Engine

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Resumen

Una parte integral de este curso es la creación de un juego tridimensional completo, que sirve tanto como objetivo principal del curso como guía. Aprenderás a diseñar y desarrollar un juego, con un plan de estudios estructurado para la aplicación inmediata, mejorando tanto la eficiencia como el impacto del aprendizaje.

El curso involucra desarrollar un juego 3D de estrategia en tercera persona comúnmente reconocido, titulado AnimarsCather. Este juego está centrado en Ani, la mascota de la Escuela de Animación y Artes Digitales de la Universidad de Comunicación de China. A medida que la historia se desarrolla, Ani y sus compañeros humanos se ven obligados a enfrentar desafíos en un planeta desolado después de que su nave estelar es dañada durante una misión de reconocimiento alienígena. Los jugadores deben diseñar estrategias para reparar la nave estelar y regresar a su hogar, el Estrella de la Animación Animatrix.

Descubre más contenido intrigante y atrévete a diseñar y desarrollar tus propios proyectos siguiendo los cursos.

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