Game Design: A Practical Approach Using Game Engine

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Une partie intégrante de ce cours est la création d'un jeu tridimensionnel complet, qui sert à la fois de principal objectif et de guide du cours. Vous apprendrez à concevoir et à développer un jeu, avec un programme structuré pour une application immédiate, améliorant à la fois l'efficacité et l'impact de l'apprentissage.

Le cours implique le développement d'un jeu 3D de stratégie en troisième personne, couramment reconnu, intitulé AnimarsCather. Ce jeu est centré sur Ani, la mascotte de l'École d'Animation et des Arts Numériques de l'Université de Communication de Chine. Au fil de l'histoire, Ani et ses compagnons humains doivent naviguer à travers des défis sur une planète désolée après que leur vaisseau spatial ait été endommagé lors d'une mission d'exploration extraterrestre. Les joueurs doivent élaborer des stratégies pour réparer le vaisseau spatial afin de rentrer chez eux, sur l'Étoile de l'Animation Animatrix.

Découvrez plus de contenu intrigant et lancez-vous dans la conception et le développement de vos propres projets en suivant les cours.

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