Introduction to Dynamic Oceans in Houdini

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Resumen

Esta serie de tutoriales de Houdini profundiza en las muchas técnicas diferentes utilizadas en el conjunto de herramientas OceanFX de Houdini. Comenzando con las herramientas de estantería, rápidamente pasarás a una exploración detallada de los nodos que forman el núcleo de OceanFX, específicamente los nodos Ocean Spectrum y Ocean Evaluate.

Aprenderás a configurar un proceso de renderizado iterativo rápido para ajustar shaders de océano y descubrirás cómo rastrear objetos con un tanque de fluidos, facilitando la creación de grandes escenas oceánicas con un tiempo mínimo de simulación. Además, te sumergirás en el simulador de espuma y dominarás la integración de elementos como spray, espuma y burbujas en tus escenas oceánicas.

Esta serie de tutoriales está diseñada para artistas que tienen una comprensión sólida de los conceptos básicos 3D, familiaridad con la interfaz de usuario de Houdini y un conocimiento básico de los fluidos en Houdini. Si eres nuevo en los fluidos de Houdini, se recomienda ver el curso "Introducción a las Simulaciones de Fluidos en Houdini" primero para ponerte al día.

Simular grandes océanos siempre ha sido un desafío para los artistas de efectos visuales, pero el conjunto de herramientas OceanFX de Houdini hace que el proceso sea agradable y ofrece resultados impresionantes. Mejora tus habilidades con Houdini 14 y crea impresionantes efectos oceánicos con facilidad.

Software requerido: Houdini 14

Universidad: Pluralsight

Categorías: Cursos de Rastreo de Objetos

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