Introduction to Dynamic Oceans in Houdini

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Introduction aux Océans Dynamiques dans Houdini

Cette série de tutoriels Houdini explore les nombreuses techniques utilisées dans l'outil OceanFX de Houdini. En commençant par les outils de l'étagère, vous passerez rapidement à une exploration détaillée des nœuds qui forment le cœur d'OceanFX, en particulier les nœuds Ocean Spectrum et Ocean Evaluate.

Vous apprendrez à configurer un processus de rendu itératif rapide pour ajuster les shaders océan et découvrirez comment suivre des objets avec un réservoir de fluide, facilitant ainsi la création de grandes scènes océaniques avec un temps de simulation minimal. De plus, vous plongerez dans le simulateur d'écume et maîtriserez l'intégration d'éléments tels que la pulvérisation, la mousse et les bulles dans vos scènes océaniques.

Cette série de tutoriels est conçue pour les artistes qui ont une solide compréhension des concepts de base en 3D, une familiarité avec l'interface utilisateur de Houdini et des connaissances de base en fluides Houdini. Si vous êtes nouveau dans les fluides Houdini, il est recommandé de regarder d'abord le cours "Introduction aux Simulations de Fluides dans Houdini" pour vous mettre à niveau.

Simuler de grands océans a toujours été un défi pour les artistes d'effets visuels, mais l'outil OceanFX de Houdini rend le processus agréable et donne des résultats impressionnants. Améliorez vos compétences avec Houdini 14 et créez des effets océaniques époustouflants avec facilité.

Logiciel requis : Houdini 14

Université : Pluralsight

Catégories : Cours de Suivi d'Objets

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