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Starts 5 June 2025 07:32
Ends 5 June 2025
4 hours 8 minutes
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Paid Course
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Resumen
¿Alguna vez has querido sacar las mallas de navegación del nivel y extenderlas al espacio 3D? Las técnicas reveladas en este curso te mostrarán cómo usar Octrees para dividir recursivamente el espacio y utilizarlas con el algoritmo A* para encontrar caminos de un lugar a otro.
A lo largo del curso, seguirás en el motor de juego Unity para desarrollar un proyecto que crea y visualiza Octrees descomponiendo el espacio alrededor de los objetos del juego antes de desarrollar un personaje de IA que navega automáticamente y utiliza A* para la búsqueda de rutas.
Programa de estudio
- Introducción a la Búsqueda de Caminos en 3D
- Configuración del Entorno de Unity
- Comprensión de los Octrees
- Implementación de Octrees en Unity
- Introducción al Algoritmo A*
- Integración de A* con Octrees
- Desarrollo de Personajes de IA de Navegación
- Proyecto: Creación de un Sistema de Búsqueda de Caminos en 3D
- Temas Avanzados y Extensiones
- Cierre del Curso
Enseñado por
Penny de Byl and Penny Holistic3D
Asignaturas
Programación