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Starts 6 June 2025 17:00
Ends 6 June 2025
8 hours 5 minutes
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Resumen
Aprende a crear tu propio juego de disparos en primera persona multijugador de ZOMBIS usando Photon PUN2 y UNITY 2021. Lo que aprenderás:
Construir un juego de disparos en primera persona / sobreviviente a zombisAprender a usar Photon PUN2 para crear juegos multijugadorAmpliar tu conocimiento en diseño de juegosListo para expandir a PvP (Jugador vs Jugador)Implementación de controles táctilesConstrucción de mapasImplementar controles táctilesAprender mucho sobre animaciones 3D, enemigos, sistemas de salud, diseño de niveles, diseño de juegos.
¿Alguna vez has soñado con construir tu propio juego de disparos en primera persona? ¿O tal vez quieres desarrollar juegos como Call of Duty Zombies, Left 4 Dead, o cualquier juego FPS o tipo horda?
¡Entonces has encontrado el curso adecuado para ti! En este curso, desarrollarás tu propio juego multijugador de zombis en FPS.
Con nuestras instrucciones, aprenderás a usar e implementar todas estas cosas:
Programar la IA enemiga para luchar contra ella, en un estilo de rondas PvE (Jugador vs Entorno) similar a Left 4 Dead y COD Zombies.Photon PUN2:
¡Aprende a hacer juegos multijugador con el mejor motor disponible para Unity!Listo para expandir a PvP (Jugador vs Jugador):
Solo a unos pasos de tener tu propio combate PvPAprender secretos y técnicas de construcción de mapas usados diariamente en la industria para juegos competitivos y basados en arenasMejorar tus habilidades de diseño de juegos a través de nuestros fundamentos de diseño y aprender qué hace divertido a un juegoConocer los pasos simples para convertir tu juego en un juego móvil, incluidos controles táctiles y pruebas móviles en el editor.Configurar un sistema para que tu jugador interactúe con elementos ambientales, ¡usando nuestro ejemplo de máquina expendedora!Aprender a sincronizar todo a través de la red mediante los componentes integrados de Photon PunConocer las funciones personalizadas de PUN2 para la comunicación en red, como las RPC (Llamadas a Procedimientos Remotos), Photon Hashtables, Propiedades Personalizadas y Reemplazos de Callback de PunY con todo eso, ¡podrás tomar tu juego para un solo jugador y convertirlo en el juego multijugador que siempre quisiste!Este curso incluye:
Introducción e implementación completa de Unity Photon PUN2Capítulos sobre la configuración de elementos del juego, animaciones, IA, entrada del jugador y diseño de juegos en general.Proyecto de juego FPS completo + código Soy Denis Panjuta, tu instructor para este curso. He enseñado programación a más de 200,000 estudiantes alrededor del mundo y trabajé junto con un equipo de dos desarrolladores de juegos para hacer este curso lo mejor posible.
Los conocerás en la sección de preguntas y respuestas, ya que te ayudarán si tienes alguna pregunta mientras realizas el curso.Así que obtienes contenido de curso increíble, código que vale más de lo que estás pagando, soporte al cliente en caso de que te atasques y si todo eso no es suficiente, también obtienes una garantía de devolución de dinero de 30 días.¿Estás emocionado por convertirte en un verdadero desarrollador de juegos? ¡Entonces no dudes en comenzar el curso ahora mismo!Nuestro co-instructor Mohammed Basem repasará todos los detalles y te explicará todos los conceptos difíciles de construcción de juegos.
Todas las conferencias han sido preparadas por nuestro desarrollador de juegos interno y YouTuber JafarJ. GARANTÍA COMPLETA DE DEVOLUCIÓN DE DINERO DE 30 DÍASEste curso viene con una garantía de devolución de dinero completa de 30 días.
Toma el curso, mira cada conferencia y realiza los ejercicios, y si sientes que este curso no es para ti, solicita un reembolso completo dentro de los 30 días. Todo tu dinero de vuelta, sin preguntas.
Programa de estudio
- Introducción a Unity y Desarrollo de Juegos
- Fundamentos de los Juegos de Disparos en Primera Persona (FPS)
- Esenciales del Motor Unity
- Configuración de Jugador y Cámara
- Introducción a la Conexión Multijugador con Photon PUN2
- Implementación de Funciones Multijugador
- Lógica y Sistemas del Juego
- Mejora de la Experiencia de Juego
- Interacciones Multijugador Avanzadas
- Pruebas y Optimización del Juego
- Publicación y Mantenimiento de un Juego Multijugador
- Proyecto Final
Enseñado por
Denis Panjuta and Tutorials.eu by Denis Panjuta
Asignaturas
Programación