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Comienza 3 July 2025 18:50

Termina 3 July 2025

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Unreal Engine 5 C++: RPG de Acción Avanzado

Crear una experiencia de combate RPG avanzada en Unreal Engine 5 a través del Sistema de Habilidades de Juego (GAS) utilizando C++.
via Udemy

4123 Cursos


1 day 20 hours 14 minutes

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Resumen

¡Bienvenido a "Unreal Engine 5 C++:

Advanced Action RPG"! El curso de RPG más completo que encontrarás en línea.

En este curso, utilizaremos prácticas de codificación estándar de la industria y un diseño orientado a datos para crear experiencias de combate RPG de calidad AAA.

Programa de estudio

  • Introducción a Unreal Engine 5 y C++ Avanzado
  • Visión general de las capacidades de Unreal Engine 5
    Revisión de los conceptos básicos de C++ e introducción a conceptos avanzados
    Configuración del entorno de desarrollo
  • C++ Avanzado en Unreal Engine
  • Exploración profunda del API de C++ de Unreal
    Prácticas de codificación según estándares de la industria
    Principios de diseño orientado a datos
  • Estructura del Proyecto y Diseño del Juego
  • Diseño del marco de trabajo del juego RPG de acción
    Mecánicas de juego y arquitectura de sistemas
    Enfoques de programación modular
  • Diseño de Personajes y Mecánicas
  • Creación e importación de modelos de personajes
    Implementación del movimiento de personajes y animaciones
    Personalización avanzada de personajes y progresión
  • Desarrollo del Sistema de Combate
  • Diseño y codificación de las mecánicas de combate
    Sistemas de armas y gestión de inventarios
    Implementación de IA para enemigos y compañeros
  • Construcción del Mundo y Diseño del Entorno
  • Creación de mundos y niveles inmersivos
    Implementación de interacciones ambientales y físicas
    Técnicas de optimización de Nivel de Detalle (LOD)
  • Interfaz de Usuario y Experiencia
  • Diseño de interfaces de jugador y HUD
    Creación de elementos de UI responsivos y dinámicos
    Mejora de la experiencia del jugador y accesibilidad
  • Integración de Redes y Multijugador
  • Conceptos básicos de redes en Unreal Engine 5
    Implementación de características multijugador y optimizaciones
    Arquitectura de servidor-cliente y sincronización de datos
  • Pruebas, Optimización y Despliegue
  • Depuración y perfilado del rendimiento del juego
    Técnicas para optimizar activos y código del juego
    Preparación para el despliegue del juego en múltiples plataformas
  • Proyecto Final: Creación de Tu RPG de Acción AAA
  • Aplicación de habilidades aprendidas para desarrollar un RPG con todas las funciones
    Desarrollo iterativo y revisión por pares
    Presentación final del proyecto y retroalimentación
  • Perspectivas de la Industria y Desarrollo Profesional
  • Comprender las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos
    Construcción de un portafolio profesional
    Estrategias de networking y búsqueda de empleo en la industria de los videojuegos

Enseñado por

Vince Petrelli


Asignaturas

Programación