Unreal Engine 5 C++: RPG de Acción Avanzado

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Resumen

Crear una experiencia de combate RPG avanzada en Unreal Engine 5 a través del Sistema de Habilidades de Juego (GAS) utilizando C++.

Programa de estudio

    - Introducción a Unreal Engine 5 y C++ Avanzado -- Visión general de las capacidades de Unreal Engine 5 -- Revisión de los conceptos básicos de C++ e introducción a conceptos avanzados -- Configuración del entorno de desarrollo - C++ Avanzado en Unreal Engine -- Exploración profunda del API de C++ de Unreal -- Prácticas de codificación según estándares de la industria -- Principios de diseño orientado a datos - Estructura del Proyecto y Diseño del Juego -- Diseño del marco de trabajo del juego RPG de acción -- Mecánicas de juego y arquitectura de sistemas -- Enfoques de programación modular - Diseño de Personajes y Mecánicas -- Creación e importación de modelos de personajes -- Implementación del movimiento de personajes y animaciones -- Personalización avanzada de personajes y progresión - Desarrollo del Sistema de Combate -- Diseño y codificación de las mecánicas de combate -- Sistemas de armas y gestión de inventarios -- Implementación de IA para enemigos y compañeros - Construcción del Mundo y Diseño del Entorno -- Creación de mundos y niveles inmersivos -- Implementación de interacciones ambientales y físicas -- Técnicas de optimización de Nivel de Detalle (LOD) - Interfaz de Usuario y Experiencia -- Diseño de interfaces de jugador y HUD -- Creación de elementos de UI responsivos y dinámicos -- Mejora de la experiencia del jugador y accesibilidad - Integración de Redes y Multijugador -- Conceptos básicos de redes en Unreal Engine 5 -- Implementación de características multijugador y optimizaciones -- Arquitectura de servidor-cliente y sincronización de datos - Pruebas, Optimización y Despliegue -- Depuración y perfilado del rendimiento del juego -- Técnicas para optimizar activos y código del juego -- Preparación para el despliegue del juego en múltiples plataformas - Proyecto Final: Creación de Tu RPG de Acción AAA -- Aplicación de habilidades aprendidas para desarrollar un RPG con todas las funciones -- Desarrollo iterativo y revisión por pares -- Presentación final del proyecto y retroalimentación - Perspectivas de la Industria y Desarrollo Profesional -- Comprender las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos -- Construcción de un portafolio profesional -- Estrategias de networking y búsqueda de empleo en la industria de los videojuegos

Enseñado por

Vince Petrelli


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