Resumen
Crear una experiencia de combate RPG avanzada en Unreal Engine 5 a través del Sistema de Habilidades de Juego (GAS) utilizando C++.
Programa de estudio
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- Introducción a Unreal Engine 5 y C++ Avanzado
-- Visión general de las capacidades de Unreal Engine 5
-- Revisión de los conceptos básicos de C++ e introducción a conceptos avanzados
-- Configuración del entorno de desarrollo
- C++ Avanzado en Unreal Engine
-- Exploración profunda del API de C++ de Unreal
-- Prácticas de codificación según estándares de la industria
-- Principios de diseño orientado a datos
- Estructura del Proyecto y Diseño del Juego
-- Diseño del marco de trabajo del juego RPG de acción
-- Mecánicas de juego y arquitectura de sistemas
-- Enfoques de programación modular
- Diseño de Personajes y Mecánicas
-- Creación e importación de modelos de personajes
-- Implementación del movimiento de personajes y animaciones
-- Personalización avanzada de personajes y progresión
- Desarrollo del Sistema de Combate
-- Diseño y codificación de las mecánicas de combate
-- Sistemas de armas y gestión de inventarios
-- Implementación de IA para enemigos y compañeros
- Construcción del Mundo y Diseño del Entorno
-- Creación de mundos y niveles inmersivos
-- Implementación de interacciones ambientales y físicas
-- Técnicas de optimización de Nivel de Detalle (LOD)
- Interfaz de Usuario y Experiencia
-- Diseño de interfaces de jugador y HUD
-- Creación de elementos de UI responsivos y dinámicos
-- Mejora de la experiencia del jugador y accesibilidad
- Integración de Redes y Multijugador
-- Conceptos básicos de redes en Unreal Engine 5
-- Implementación de características multijugador y optimizaciones
-- Arquitectura de servidor-cliente y sincronización de datos
- Pruebas, Optimización y Despliegue
-- Depuración y perfilado del rendimiento del juego
-- Técnicas para optimizar activos y código del juego
-- Preparación para el despliegue del juego en múltiples plataformas
- Proyecto Final: Creación de Tu RPG de Acción AAA
-- Aplicación de habilidades aprendidas para desarrollar un RPG con todas las funciones
-- Desarrollo iterativo y revisión por pares
-- Presentación final del proyecto y retroalimentación
- Perspectivas de la Industria y Desarrollo Profesional
-- Comprender las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos
-- Construcción de un portafolio profesional
-- Estrategias de networking y búsqueda de empleo en la industria de los videojuegos
Enseñado por
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