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que comiences
Comienza 3 July 2025 18:50
Termina 3 July 2025
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1 day 20 hours 14 minutes
Actualización opcional disponible
Not Specified
Progreso a tu propio ritmo
Paid Course
Actualización opcional disponible
Resumen
¡Bienvenido a "Unreal Engine 5 C++:
Advanced Action RPG"! El curso de RPG más completo que encontrarás en línea.
En este curso, utilizaremos prácticas de codificación estándar de la industria y un diseño orientado a datos para crear experiencias de combate RPG de calidad AAA.
Programa de estudio
- Introducción a Unreal Engine 5 y C++ Avanzado
- C++ Avanzado en Unreal Engine
- Estructura del Proyecto y Diseño del Juego
- Diseño de Personajes y Mecánicas
- Desarrollo del Sistema de Combate
- Construcción del Mundo y Diseño del Entorno
- Interfaz de Usuario y Experiencia
- Integración de Redes y Multijugador
- Pruebas, Optimización y Despliegue
- Proyecto Final: Creación de Tu RPG de Acción AAA
- Perspectivas de la Industria y Desarrollo Profesional
Visión general de las capacidades de Unreal Engine 5
Revisión de los conceptos básicos de C++ e introducción a conceptos avanzados
Configuración del entorno de desarrollo
Exploración profunda del API de C++ de Unreal
Prácticas de codificación según estándares de la industria
Principios de diseño orientado a datos
Diseño del marco de trabajo del juego RPG de acción
Mecánicas de juego y arquitectura de sistemas
Enfoques de programación modular
Creación e importación de modelos de personajes
Implementación del movimiento de personajes y animaciones
Personalización avanzada de personajes y progresión
Diseño y codificación de las mecánicas de combate
Sistemas de armas y gestión de inventarios
Implementación de IA para enemigos y compañeros
Creación de mundos y niveles inmersivos
Implementación de interacciones ambientales y físicas
Técnicas de optimización de Nivel de Detalle (LOD)
Diseño de interfaces de jugador y HUD
Creación de elementos de UI responsivos y dinámicos
Mejora de la experiencia del jugador y accesibilidad
Conceptos básicos de redes en Unreal Engine 5
Implementación de características multijugador y optimizaciones
Arquitectura de servidor-cliente y sincronización de datos
Depuración y perfilado del rendimiento del juego
Técnicas para optimizar activos y código del juego
Preparación para el despliegue del juego en múltiples plataformas
Aplicación de habilidades aprendidas para desarrollar un RPG con todas las funciones
Desarrollo iterativo y revisión por pares
Presentación final del proyecto y retroalimentación
Comprender las tendencias actuales en el desarrollo de videojuegos
Construcción de un portafolio profesional
Estrategias de networking y búsqueda de empleo en la industria de los videojuegos
Enseñado por
Vince Petrelli
Asignaturas
Programación