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Inicio 4 June 2026 12:39
Fin 4 June 2026
Cómo usamos el aprendizaje por refuerzo para resolver la Abadía del Crimen
MLCon | Machine Learning Conference
6076 Cursos
52 minutes
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Resumen
Explore how AI and reinforcement learning were used to conquer the challenging 1987 RPG "Abbey of Crime," overcoming its complexity within 120k of data to complete the game autonomously.
Programa
- Introducción a la Abadía del Crimen
- Fundamentos del Aprendizaje por Refuerzo (RL)
- Análisis de la Abadía del Crimen para la Aplicación de RL
- Diseño del Marco de RL
- Implementación de Algoritmos de RL
- Manejo de Restricciones del Juego y Limitaciones de Datos
- Pruebas y Evaluación
- Logros y Resultados
- Lecciones Aprendidas y Direcciones Futuras
- Conclusión y Recursos
Materias
Conference Talks