Resumen
Aprende a programar a Cozmo, el robot expresivo, usando Python. Explora el seguimiento de obstáculos en tiempo real, la planificación de rutas, el reconocimiento facial y las API de terceros mientras construyes un juego sencillo y descubres el futuro de la robótica de consumo.
Programa de estudio
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- Introducción a Cozmo
-- Resumen del hardware y capacidades de Cozmo
-- Configuración del entorno de desarrollo
-- Introducción a los conceptos básicos de Python para Cozmo
- SDK de Cozmo y Modelos de Interacción
-- Comprendiendo el SDK de Cozmo
-- Creación de interacciones simples con Cozmo
-- Manejo de entradas y eventos del usuario
- Seguimiento de Obstáculos en Tiempo Real
-- Fundamentos de datos de sensores y su interpretación
-- Implementación de detección y evasión de obstáculos
-- Práctica con escenarios del mundo real
- Planificación de Rutas en Robótica
-- Introducción a los algoritmos de planificación de rutas
-- Implementación de planificación de rutas con Cozmo
-- Pruebas de planificación de rutas en entornos dinámicos
- Reconocimiento Facial con Cozmo
-- Comprensión de la tecnología de reconocimiento facial
-- Uso de la cámara de Cozmo para detección de rostros
-- Creación de aplicaciones interactivas usando reconocimiento facial
- Integración de APIs de Terceros
-- Resumen de las APIs en robótica
-- Conexión de Cozmo con servicios externos
-- Creación de aplicaciones utilizando datos de terceros
- Creación de un Juego Simple con Cozmo
-- Diseño del concepto del juego
-- Implementación de mecánicas de juego con Cozmo
-- Prueba de usuario e iteración
- El Futuro de la Robótica de Consumo
-- Tendencias actuales en la robótica de consumo
-- Consideraciones éticas en robótica
-- Posibilidades futuras y avances
- Conclusión del Curso
-- Presentación de proyectos finales
-- Revisión del curso y próximos pasos en el aprendizaje de robótica
Enseñado por
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