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Día de X: Generación de Comportamiento Humano Virtual Impulsada por la Personalidad
Explore un nuevo marco para generar comportamientos impulsados por la personalidad para humanos virtuales en entornos 3D, utilizando estructuras jerárquicas y grandes modelos de lenguaje para crear actividades diarias receptivas y contextualmente apropiadas.
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Resumen
Explore un nuevo marco para generar comportamientos impulsados por la personalidad para humanos virtuales en entornos 3D, utilizando estructuras jerárquicas y grandes modelos de lenguaje para crear actividades diarias receptivas y contextualmente apropiadas.
Programa de estudio
- Introducción a la Generación de Comportamiento Humano Virtual
- Fundamentos de la Psicología de la Personalidad
- Estructuras Jerárquicas para la Modelación de Comportamiento
- Introducción a los Modelos de Lenguaje de Gran Tamaño (LLMs)
- Diseño de Actividades Diarias para Humanos Virtuales
- Estrategias de Implementación
- Evaluación y Ajuste del Comportamiento de Humanos Virtuales
- Consideraciones Éticas y Sociales
- Proyecto Final
- Cierre del Curso y Caminos de Aprendizaje Futuros
Comprendiendo Humanos Virtuales en Entornos 3D
Importancia de los Comportamientos Impulsados por la Personalidad
Visión General de Marcos y Modelos Populares
Introducción a los Rasgos de Personalidad
Modelo de los Cinco Grandes Rasgos de Personalidad
Mapeo de Rasgos de Personalidad a Comportamientos Virtuales
Comprensión de Modelos Jerárquicos
Aprovechamiento de Estructuras Jerárquicas en IA
Estudios de Caso de Modelos Jerárquicos en Agentes Virtuales
Visión General de los LLMs y sus Capacidades
Aplicaciones de LLMs en Procesamiento de Lenguaje Natural
Integración de LLMs con Generación de Comportamiento en 3D
Marco para Actividades Contextualmente Apropiadas
Mecanismos para la Respuesta a Entornos Virtuales
Herramientas y Plataformas para Simular Rutinas Diarias
Selección de los Modelos Correctos para Simular Personalidades
Conexión de LLMs con Sistemas de Comportamiento Jerárquicos
Herramientas y Software para el Desarrollo y Simulación
Métricas para Evaluar la Adecuación del Comportamiento
Pruebas de Usuario y Mejora Iterativa
Estudios de Caso de Implementaciones Exitosas
Uso Ético de Humanos Virtuales
Abordaje del Sesgo en Comportamientos Impulsados por IA
Direcciones Futuras e Implicaciones Sociales
Diseño y Presentación de un Humano Virtual Impulsado por la Personalidad
Incorporación de Principios Aprendidos para Generar Comportamiento Diario
Presentación y Revisión por Pares
Resumen de Conceptos Clave
Recursos Adicionales y Oportunidades de Aprendizaje Continuo
Networking y Colaboración en el Desarrollo de Humanos Virtuales
Asignaturas
Ciencias de la Computación