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Inicio 4 June 2026 13:44

Fin 4 June 2026

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Maestría en Diseño de Juegos Modernos con IA

Desbloquea el futuro de los videojuegos dominando el diseño impulsado por IA, desde NPCs inteligentes hasta sistemas de juego adaptativos utilizando Unity y estudios de caso del mundo real.
via Coursera

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1 day 7 hours 15 minutes

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Resumen

Unlock the future of gaming by mastering AI-driven design, from intelligent NPCs to adaptive gameplay systems using Unity and real-world case studies.

Programa

  • Introducción a la IA en el Diseño de Juegos
  • Visión general de las aplicaciones de IA en juegos
    Evolución histórica y tendencias futuras
  • Fundamentos del Diseño de Juegos
  • Principios básicos del diseño de juegos
    Comprensión del compromiso y la motivación del jugador
  • Conceptos Básicos de Unity para el Desarrollo de Juegos
  • Configuración de un proyecto de Unity
    Programación y gestión de activos
  • Personajes No Jugadores (NPCs) Impulsados por IA
  • Modelos de comportamiento de IA
    Sistemas de navegación y búsqueda de caminos
    IA de personajes usando NavMesh de Unity
  • Sistemas de Juego Adaptativos
  • Diseño de ajuste dinámico de dificultad
    Implementación del análisis del comportamiento del jugador
    Narración adaptativa y generación de historias
  • Aprendizaje Automático en el Diseño de Juegos
  • Conceptos básicos de aprendizaje automático
    Incorporación de modelos de AA en proyectos de Unity
    Bucles de retroalimentación y personalización del jugador
  • Generación de Contenido Procedural
  • Diseño de niveles y entornos con IA
    Equilibrio entre aleatoriedad y control en GPC
  • Estudios de Caso del Mundo Real
  • Análisis de juegos exitosos impulsados por IA
    Lecciones aprendidas y posibles escollos
  • Consideraciones Éticas y Perspectivas Futuras
  • Uso responsable de la IA en juegos
    Tendencias que dan forma al futuro del desarrollo de juegos con IA
  • Proyecto Capstone
  • Diseño y desarrollo de un prototipo de juego aprovechando la IA
    Proceso de revisión por pares y mejora iterativa

Materias

Programming