Ce que vous devez savoir avant
Vous commencez
Débute 4 June 2026 13:44
Se termine 4 June 2026
00
Jours
00
Heures
00
Minutes
00
Secondes
1 day 7 hours 15 minutes
Amélioration optionnelle disponible
Not Specified
Progressez à votre rythme
Paid Course
Amélioration optionnelle disponible
Aperçu
Unlock the future of gaming by mastering AI-driven design, from intelligent NPCs to adaptive gameplay systems using Unity and real-world case studies.
Programme
- Introduction à l'IA dans la conception de jeux
- Principes fondamentaux de la conception de jeux
- Bases de Unity pour le développement de jeux
- Personnages non-joueurs (PNJ) pilotés par l'IA
- Systèmes de jeu adaptatifs
- Apprentissage automatique dans la conception de jeux
- Génération de contenu procédural
- Études de cas réelles
- Considérations éthiques et perspectives d'avenir
- Projet de fin d'études
Vue d'ensemble des applications de l'IA dans les jeux
Évolution historique et tendances futures
Principes de base de la conception de jeux
Compréhension de l'engagement et de la motivation des joueurs
Configuration d'un projet Unity
Script et gestion des ressources
Modèles de comportement de l'IA
Systèmes de recherche de chemin et de navigation
IA de personnage utilisant NavMesh de Unity
Concevoir un ajustement dynamique de la difficulté
Mise en œuvre de l'analyse du comportement des joueurs
Narration adaptative et génération de récits
Bases des concepts d'apprentissage automatique
Intégration des modèles ML dans les projets Unity
Boucles de rétroaction des joueurs et personnalisation
Conception de niveaux et d'environnements avec l'IA
Équilibrer la randomisation et le contrôle dans la PCG
Analyse de jeux à succès pilotés par l'IA
Leçons apprises et pièges potentiels
Utilisation responsable de l'IA dans les jeux
Tendances façonnant l'avenir de l'IA dans le développement de jeux
Concevoir et développer un prototype de jeu utilisant l'IA
Révision par les pairs et processus d'amélioration itérative
Matières
Programming