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Starts 5 June 2025 18:20

Ends 5 June 2025

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Game Bots in C#: Develop a Tic-Tac-Toe Agent

Bots de Juego en C#: Desarrolla un Agente de Tic-Tac-Toe En este proyecto guiado de 2 horas, descubrirás el arte del desarrollo de juegos con C# construyendo un formidable agente de Tic-Tac-Toe utilizando el poderoso algoritmo Minimax. Este proyecto práctico te guiará a través de las complejidades del desarrollo de IA para juegos, desde entender.
via Coursera

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Resumen

En este proyecto guiado de 2 horas, descubrirás el arte del desarrollo de juegos con C# construyendo un formidable agente de Tic-Tac-Toe utilizando el poderoso algoritmo Minimax. Este proyecto práctico te guiará a través de las complejidades del desarrollo de IA para juegos, desde entender los principios fundamentales del algoritmo Minimax hasta implementarlo en un proyecto práctico de Tic-Tac-Toe.

Para lograr esto, implementarás técnicas y estructuras avanzadas de C# como recursión, árboles de decisión y LINQ para representar el estado del juego, explorar posibles movimientos, evaluar resultados y tomar decisiones óptimas.

Al final de este curso, tendrás un sólido entendimiento de la búsqueda adversarial y la habilidad para construir agentes de juego sofisticados.

Este proyecto está dirigido a desarrolladores intermedios de C# e ingenieros de IA. Para tener éxito en este proyecto, necesitarás sentirte cómodo con conceptos fundamentales de C# como clases, interfaces, métodos, declaraciones if y bucles.

También necesitas estar cómodo trabajando con VS Code.

Universidad:

Proveedor:

Coursera

Categorías:

Cursos de Inteligencia Artificial, Cursos de Desarrollo de Juegos, Cursos de C#, Cursos de C++, Cursos de Árboles de Decisión


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