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Starts 3 June 2025 13:22

Ends 3 June 2025

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Cómo Crear un Shooter en Primera Persona en Unreal Engine 5

Domina el arte del desarrollo de juegos FPS en Unreal Engine: Crea tu propia aventura llena de acción.
via Udemy

4052 Cursos


4 hours 46 minutes

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Resumen

Domina el Arte del Desarrollo de Juegos FPS en Unreal Engine:

Construyendo tu Propia Aventura Repleta de Acción Lo que aprenderás:

Tutoriales Completos Paso a Paso:

El curso ofrece una serie de tutoriales bien estructurados y fáciles de seguir. Técnicas de Diseño de Niveles:

Descubre cómo diseñar un nivel usando recursos de Quixel Bridge.

Inteligencia Artificial de Enemigos:

Sumérgete en el mundo de la inteligencia artificial enemiga y aprende cómo diseñar e implementar comportamientos de enemigos. Aprende a crear un sistema dinámico de armas, para que puedas personalizar fácilmente la configuración de cada arma que crees.

Crea un sistema de recogida y cambio de armas. Resumen del Curso:

Aprende a Crear un Shooter en Primera Persona con Unreal Engine.

En este curso, te embarcarás en un emocionante viaje al mundo del desarrollo de videojuegos mientras aprendes a crear tu propio juego de Disparos en Primera Persona (FPS) usando el poderoso Unreal Engine. Ya sea que seas un principiante buscando sumergirte en el desarrollo de videojuegos o un desarrollador experimentado que busca expandir sus habilidades, este curso tiene algo que ofrecer para todos.

Descripción del Curso:

Este curso completo está diseñado para guiarte paso a paso a través del proceso de construcción de un Shooter en Primera Persona en Unreal Engine. Comenzando con lo básico, serás introducido a la interfaz de Unreal Engine, donde aprenderás a configurar un nuevo proyecto y a navegar por el entorno de desarrollo de juegos.

A continuación, profundizarás en las mecánicas centrales de un juego FPS. Dominarás el arte de crear una perspectiva de cámara en primera persona, implementar el movimiento y control del jugador, y configurar un sistema dinámico de armas.

Contenido del Curso:

Módulos del Curso:

Introducción Creación de un Sistema de Armas Creación de un Enemigo Zombi Creación de Objetos del Mundo Diseño del Nivel Creación del Juego Toques Finales ¿Qué Aprenderás en este Curso? Al finalizar este curso, habrás adquirido una gama diversa de habilidades y conocimientos que te permitirán crear un juego de Disparos en Primera Persona totalmente funcional y pulido en Unreal Engine.

Aquí tienes un resumen de lo que habrás aprendido:

Fundamentos de Unreal Engine:

Obtendrás una sólida comprensión de la interfaz de Unreal Engine, cómo configurar un proyecto y cómo navegar por las diversas herramientas y características. Mecánicas de FPS:

Aprende a implementar controles de cámara en primera persona, movimiento del jugador y mecánicas de disparo para crear una experiencia FPS fluida.

Sistemas de Armas:

Domina el arte de diseñar e implementar mecánicas realistas de armas, incluyendo recarga, puntería y cambio de armas. Diseño de Niveles:

Desarrolla entornos cautivadores con elementos interactivos, usando recursos de Quixel Megascans.

Entonces, ¿estás listo para embarcarte en tu viaje para convertirte en un desarrollador de juegos FPS en Unreal Engine? Matricúlate ahora y comencemos a construir juntos el juego de tus sueños.

Programa de estudio

  • Introducción a Unreal Engine 5
  • Descripción general de Unreal Engine
    Instalación y configuración de Unreal Engine 5
    Navegación por la interfaz del Editor de Unreal
  • Conceptos básicos de los juegos de disparos en primera persona (FPS)
  • Comprensión de la mecánica FPS
    Análisis de juegos populares de FPS
  • Configuración de un nuevo proyecto FPS
  • Creación de un nuevo proyecto en Unreal Engine 5
    Configuración de los ajustes del proyecto para un juego FPS
  • Creación del personaje del jugador
  • Importación y configuración de modelos de personajes
    Creación de una cámara en primera persona
    Implementación de la mecánica de movimiento básico
  • Diseño de entornos de juego
  • Uso de las herramientas de diseño de niveles de Unreal Engine
    Creación de materiales y iluminación realistas
    Adición de elementos interactivos al entorno
  • Sistemas de armas y combate
  • Diseño e implementación de un sistema de armas
    Creación de mecánicas de disparo y detección de impactos
    Adición de animaciones y efectos a las armas
  • Implementación de mecánicas de juego
  • Sistemas de salud y daño
    Puntos de aparición y reaparición
    Seguimiento de puntuaciones y objetivos
  • IA y enemigos
  • Creación de enemigos básicos de IA
    Implementación de comportamiento y movimiento de la IA
    Combate de la IA e interacción con el jugador
  • Diseño de interfaz de usuario (UI)
  • Diseño de una interfaz intuitiva para FPS
    Implementación de elementos HUD (salud, munición, mira)
    Adición de menús y configuraciones de juego
  • Pruebas y optimización
  • Técnicas para pruebas efectivas
    Optimización del rendimiento del juego
    Corrección de errores y resolución de problemas
  • Empaquetado y publicación del juego
  • Preparación del juego para diferentes plataformas
    Construcción y empaquetado del producto final
    Publicación y distribución de su juego
  • Conclusión del curso
  • Revisión de los conceptos aprendidos
    Consejos para el desarrollo adicional de habilidades
    Direcciones futuras y temas avanzados en el desarrollo de juegos FPS

Enseñado por

Unreal University


Asignaturas

Programación