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Starts 3 June 2025 13:22
Ends 3 June 2025
4 hours 46 minutes
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Paid Course
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Aperçu
Maîtriser l'art du développement de jeux FPS dans Unreal Engine :
Créez votre propre aventure pleine d'action Ce que vous allez apprendre :
Tutoriels complets étape par étape :
Le cours propose une série de tutoriels bien structurés et faciles à suivre Techniques de conception de niveaux :
Découvrez comment concevoir un niveau en utilisant des ressources de Quixel Bridge IA des ennemis :
Plongez dans le monde de l'IA ennemie et apprenez à concevoir et implémenter des comportements ennemis. Apprenez à créer un système d'armes dynamique, afin de personnaliser facilement les paramètres de chaque arme que vous créez Créez un système de ramassage et de changement d'armes Aperçu du cours :
Apprenez à créer un jeu de tir à la première personne dans Unreal Engine Dans ce cours, vous embarquerez pour un voyage passionnant dans le monde du développement de jeux en apprenant à créer votre propre jeu de tir à la première personne (FPS) en utilisant le puissant Unreal Engine.
Que vous soyez un débutant désireux de plonger dans le développement de jeux ou un développeur expérimenté cherchant à élargir ses compétences, ce cours a quelque chose à offrir à chacun.Aperçu du cours :
Ce cours complet est conçu pour vous guider étape par étape dans le processus de création d’un jeu de tir à la première personne dans Unreal Engine. En commençant par les bases, vous serez introduit à l'interface d'Unreal Engine, où vous apprendrez à configurer un nouveau projet et naviguer dans l'environnement de développement de jeux.Ensuite, vous plongerez dans les mécanismes de base d'un jeu FPS.
Vous maîtriserez l'art de créer une perspective de caméra à la première personne, de mettre en œuvre le mouvement et les contrôles du joueur et de configurer un système d'armes dynamique.Contenu du cours :
IntroductionCréation d’un système d’armesCréation d’un ennemi zombieCréation d’objets mondiauxConception du niveauCréation du jeuFinitionsQu’allez-vous apprendre dans ce cours :
À la fin de ce cours, vous aurez acquis une gamme diversifiée de compétences et de connaissances qui vous permettront de créer un jeu de tir à la première personne pleinement fonctionnel et raffiné dans Unreal Engine. Voici un résumé de ce que vous aurez appris :
Fondamentaux d'Unreal Engine :
Vous acquerrez une solide compréhension de l'interface d'Unreal Engine, comment configurer un projet et naviguer dans les divers outils et fonctionnalités.Mécaniques de FPS :
Apprenez à mettre en œuvre les contrôles de caméra à la première personne, le mouvement du joueur et les mécaniques de tir pour créer une expérience FPS fluide.Systèmes d'armes :
Maîtrisez l'art de concevoir et de mettre en œuvre des mécaniques d'arme réalistes, y compris le rechargement, la visée et l'échange d'armes.Conception de niveaux :
Développez des environnements captivants avec des éléments interactifs, en utilisant des ressources de Quixel Megascans.Alors, êtes-vous prêt à embarquer pour votre voyage afin de devenir développeur de jeux FPS dans Unreal Engine ?
Inscrivez-vous maintenant et commençons à construire votre jeu de rêve ensemble.
Programme
- Introduction à Unreal Engine 5
- Concepts de base des First Person Shooters (FPS)
- Création d'un nouveau projet FPS
- Création du personnage joueur
- Conception des environnements de jeu
- Systèmes d'armes et combat
- Mise en œuvre des mécaniques de jeu
- IA et ennemis
- Conception de l'interface utilisateur (UI)
- Test de jeu et optimisation
- Conditionnement et publication du jeu
- Conclusion du cours
Enseigné par
Unreal University
Sujets
Programmation