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Inicio 5 June 2026 06:43

Fin 5 June 2026

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Cómo hacer un juego de disparos en primera persona retro en Unreal Engine 5

Aprende a crear un FPS retro con múltiples armas diferentes, enemigos y actores como barriles explosivos.
via Udemy

4160 Cursos


6 hours 50 minutes

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Resumen

Learn how to create a Retro FPS with multiple different guns, enemies and actors like explosive barrels What you'll learn:

Learn how to create an Old School Retro FPS like the Classic DOOM Game In Unreal Engine 5How to make FPS weapons we will go over how to create many different weapons including :

Pistols, Miniguns, Rockets Launcher and MoreHow to create User Interfaces we will go over how to make game over screens, player HUDs, main menu's and moreHow to make actors we can place in the world like explosive barrels, sliding doors, door which require key cards , lava and moreHow To Create Dynamic A.I Using Behaviour Trees This Course in a NutshellIn this course you will learn how to create a Retro FPS like the classic DOOM or Wolfenstein games. This will guide you step by step on how you can create this type of game using Unreal Engine 5.Course OverviewWe will be coding this project using Unreal Engine 5 blueprints a powerful visual scripting system which will allow us to create this game without writing a line of code.This course will contain multiple chapters which will cover a range of topics:

How to make multiple different weapons such as RPGS, miniguns and pistols, with weapon switching.How to create working 8 directional enemy sprites just like the classic Doom and Wolfenstein games and how to code enemy A.I using Behaviour Trees.You will learn how to make multiple different HUD elements such as :

game over screens, player HUDS, main menu and pause screensHow to create objects we can place in the world such as doors which require key cards and exploding barrels and moreWhat's InsideCourse Modules :

IntroductionSetting Up The First Person CharacterCreating WeaponsCreating The A.ICreating A Damage SystemMaking Interactable World ObjectsDesigning The LevelFinal TouchesWhat Will You Learn In this Course?At the end of the course you will have learnt how to make an Old School Retro FPS game with multiple different weapons, with different fire rates and ammo storage, how to make multiple different types of enemy A.I.

How to create menu and level unlock systems and a lot more.

Programa

  • Introducción a Unreal Engine 5
  • Resumen de la interfaz y herramientas de Unreal Engine 5
    Configuración de tu proyecto
  • Comprender la Mecánica de Juegos FPS
  • Análisis de juegos FPS retro clásicos
    Elementos básicos de jugabilidad y consideraciones de diseño
  • Diseño de Activos de Juego
  • Fundamentos del modelado 3D para FPS retro
    Creación de texturas y materiales
  • Fundamentos del Diseño de Niveles
  • Planificación de niveles y técnicas de blockout
    Implementación de iluminación y atmósfera
  • Implementación de Mecánicas de Juego
  • Configuración y controles del personaje del jugador
    Creación e implementación de armas
    IA enemiga y patrones de comportamiento
  • Creación de Estilo Visual Retro y Efectos
  • Técnicas para lograr una estética retro
    Efectos de postprocesamiento típicos de juegos FPS retro
  • Diseño de Sonido y Música
  • Integración de efectos de sonido y sonidos ambientales
    Creación o búsqueda de música con estilo retro
  • Optimización del Rendimiento del Juego
  • Técnicas para optimizar el rendimiento en Unreal Engine 5
    Pruebas y depuración
  • Empaquetado y Publicación de Tu Juego
  • Construcción para diferentes plataformas
    Preparación de tu juego para el lanzamiento
  • Proyecto de Curso y Revisión Final
  • Construcción de un nivel jugable completo
    Revisión y retroalimentación sobre proyectos

Impartido por

Unreal University


Materias

Programming