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Starts 5 June 2025 07:06

Ends 5 June 2025

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Aprende Inteligencia Artificial para Juegos en Scripting Visual de Unity

Da vida a tus juegos sin programar construyendo algoritmos de inteligencia artificial con herramientas de scripting visual.
via Udemy

4052 Cursos


5 hours 54 minutes

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Resumen

Da vida a tus juegos sin necesidad de programar construyendo algoritmos de inteligencia artificial con herramientas de Visual Scripting. Lo que aprenderás:

Aprende Visual Scripting del Productor de Contenido Creativo de YouTube de Unity (y el YouTuber original de Bolt)Conviértete en un mago del tiempo y las rotaciones en UnityCrea mundos 3D con robots, fantasmas y patos adorablesCrea un prototipo de ciudad y juego de acción:

cajas de arena para apoyar siempre tu aprendizaje y juegos soñadosIA de juegos para enemigos y amigosMejores prácticas para arquitectura y rendimiento ¡Prepárate:

programar Inteligencia Artificial está a punto de hacer clic!

Mi nombre es Jim, y seré tu instructor. Crear este curso ha sido un sueño para mí desde que hice los tutoriales oficiales para Bolt en el Sitio de Aprendizaje de Unity.

En colaboración con Holistic3D, tomé la serie de tutoriales esencial de C# de Penny, "La Guía para Principiantes de Inteligencia Artificial", y la adapté a *redoble de tambores*... ¡Unity Visual Scripting!

En este curso, obtendrás lo mejor de ambos mundos:

contenido de aprendizaje de Penny, una experta reconocida en IA y ciencias de la computación... remixado, modificado y presentado por mí, un artista creativo y diseñador. He ayudado a miles a aprender visual scripting desde los primeros años hasta hoy.

A través de un enfoque basado en la práctica y abierto, seguirás cada paso que se revelará para ti, para construir dos mundos de juegos creados con Unity 2021.3.9Aquí está la lista de lo que haremos juntos:

Para principiantes totales, comenzamos con un Ciclo Día/Noche para traer amaneceres y atardeceres a tus mundos de juego.Usaremos Eventos Personalizados para hacer aparecer luciérnagas y encender farolas por la noche.¿Quieres algo más avanzado? Haremos un reloj en el juego y lo sincronizaremos con el sol.Configura un Controlador de Jugador de Hacer Clic para Mover con Cinemachine y el sistema de Nav Mesh de Unity.Da vida a la fauna en forma de patos y ratas que responden al mundo que los rodea.Puebla una ciudad con multitudes de NPCs que deambulan, evitan coches y huyen de fantasmasDomina las rotaciones y el timing con una torreta de pistola láser Usaremos puntería predictiva para crear enemigos desafiantes para que el jugador enfrenteRefina la IA de Enemigos con algoritmos mejorados para estrategias de Patrulla, Persecución y Ataque¡Contenido Extra! al final, basado en tus solicitudes y preguntas.Al final de este curso tendrás:

Un conocimiento completo de UVS y la API de Unity - la base para hacer lo que imaginasUn sistema de tiempo en el juego - haz que tus mundos de juego sean dinámicos desde el inicioFamiliaridad con las matemáticas de juegos 3D - te sentirás cómodo y confiado moviendo y rotando objetos en UnityAprendido el Sistema de Nav Mesh de Unity - agrega personajes y criaturas realistas a tus mundos de juegoMáquinas de estado como una parte esencial de tu conjunto de herramientas de desarrollo de juegos - crea comportamientos de IA que respondan al entorno y a las acciones del jugadorDos proyectos de caja de arena, un prototipo de ciudad y de acción de ciencia ficción - mantén bibliotecas de gráficos listas para incorporar en cualquiera de tus juegosÚnete a las comunidades amistosas y activas de UVS y Holistic3D - comparte tu progreso, desbloquéate y conecta con otros creadores de UVS como túEstamos muy emocionados de compartir el curso contigo y no podemos esperar para ver cómo lo haces,- Jim @HomeMech

Programa de estudio

  • Introducción a la IA en Juegos
  • Visión general de la Inteligencia Artificial en Juegos
    Comprensión de los Conceptos y Terminología Básica de IA
    El Papel de la IA en el Desarrollo de Juegos
  • Introducción a Unity y Scripting Visual
  • Configuración de Unity para el Desarrollo de IA
    Introducción al Scripting Visual en Unity
    Técnicas Básicas de Scripting Visual
  • Fundamentos de Técnicas de IA en Juegos
  • Máquinas de Estado Finito (FSM)
    Árboles de Comportamiento
    Algoritmos de Búsqueda de Rutas (Algoritmo A*)
    Comportamientos de Movimiento y Dirección
  • Creación de Comportamientos de NPC
  • Diseño de FSM para NPCs
    Implementación de Comportamientos de Patrulla y Guardia
    Desarrollo de IA Reactiva usando Árboles de Comportamiento
  • Búsqueda de Rutas y Navegación
  • Configuración de Mallas de Navegación en Unity
    Implementación del Algoritmo A* en Scripting Visual
    Optimización de Búsqueda de Rutas para el Rendimiento
  • Técnicas Avanzadas de IA
  • Integración de Árboles de Decisión
    Implementación de Lógica Difusa
    Introducción a Conceptos de Aprendizaje Automático en Juegos
  • IA en Diferentes Géneros de Juegos
  • Juegos de Estrategia: IA para Unidades Enemigas y Recursos
    Juegos de Rompecabezas: Diseño de Competidores de IA
    Juegos de Rol: Diálogos de NPC y Sistemas de Misiones
  • Pruebas y Depuración de Sistemas de IA
  • Técnicas para Probar Comportamiento de IA
    Depuración de Scripts Visuales en Unity
    Ajuste de Rendimiento para Sistemas de IA
  • Proyecto: Creación de Tu Propia IA de Juego
  • Fase de Propuesta y Diseño
    Desarrollo del Proyecto de IA
    Presentación Final y Retroalimentación
  • Conclusión y Aprendizaje Adicional
  • Resumen de Conceptos Clave
    Recursos para Continuar Aprendiendo en IA y Desarrollo de Juegos

Enseñado por

Penny de Byl, Jim Walsh and Penny Holistic3D


Asignaturas

Programación