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Inicio 4 June 2026 22:45

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Introducción a la programación de juegos en C++ (2021-09)

Domina los fundamentos de la programación de juegos en C++ incluyendo la arquitectura ECS, la detección de colisiones, la IA, la física y el renderizado utilizando la biblioteca gráfica SFML.
Dave Churchill via YouTube

Dave Churchill

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Resumen

Master C++ game programming fundamentals including ECS architecture, collision detection, AI, physics, and rendering using SFML graphics library.


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Programming