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Débute 4 June 2026 20:40

Se termine 4 June 2026

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Introduction à la programmation de jeux en C++ (2021-09)

Maîtrisez les fondamentaux de la programmation de jeux en C++, y compris l'architecture ECS, la détection de collisions, l'IA, la physique, et le rendu en utilisant la bibliothèque graphique SFML.
Dave Churchill via YouTube

Dave Churchill

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Aperçu

Master C++ game programming fundamentals including ECS architecture, collision detection, AI, physics, and rendering using SFML graphics library.


Matières

Programming