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Comienza 3 July 2025 07:05

Termina 3 July 2025

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Frogger con lanzacohetes - Desarrollo de juego generado por IA

Explora cómo crear un juego al estilo Frogger con un giro de lanzacohetes utilizando herramientas de IA como Cursor, Grok3 y Claude 3.7 Sonnet en esta demostración de desarrollo de juegos.
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Micah Johns

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Resumen

Explora cómo crear un juego al estilo Frogger con un giro de lanzacohetes utilizando herramientas de IA como Cursor, Grok3 y Claude 3.7 Sonnet en esta demostración de desarrollo de juegos.

Programa de estudio

  • Introducción a la IA en el Desarrollo de Videojuegos
  • Visión general de herramientas de IA: Cursor, Grok3 y Claude 3.7 Sonnet
    Introducción a juegos estilo Frogger y mecánicas de lanzacohetes
  • Configuración del Entorno de Desarrollo de Videojuegos
  • Instalación y configuración de herramientas de desarrollo
    Descripción general de motores de juego adecuados para juegos estilo Frogger
  • Diseño de Mecánicas de Juego
  • Desarrollo de elementos básicos del juego Frogger
    Integración de mecánicas de lanzacohetes
    Uso de herramientas de IA para automatizar y mejorar el diseño
  • Implementación de IA para la Lógica de Juego
  • Uso de Cursor para automatización de la lógica de juego
    Utilización de Grok3 para la toma de decisiones y comportamiento de IA
    Mejora de la jugabilidad con Claude 3.7 Sonnet para generación de contenido
  • Creación de Gráficos y Audio del Juego
  • Diseño de activos del juego con asistencia de IA
    Incorporación de música y efectos de sonido generados por IA
  • Pruebas y Depuración
  • Uso de herramientas de IA para automatización de pruebas
    Depuración de problemas comunes en juegos potenciados por IA
  • Mejora de la Experiencia del Jugador con IA
  • Personalización de la dificultad y escenarios del juego
    Adaptaciones en tiempo real usando conocimientos de IA
  • Proyecto Final: Construcción de un Juego Completo
  • Guía paso a paso para integrar todos los componentes
    Mejores prácticas para finalizar el desarrollo de juegos
  • Conclusión del Curso
  • Revisión de conceptos y técnicas clave
    Direcciones futuras y aplicaciones avanzadas de la IA en desarrollo de videojuegos
  • Recursos Adicionales
  • Lecturas y herramientas recomendadas para aprendizaje continuo

Asignaturas

Programación