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Ends 9 June 2025
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Frogger avec Lance-roquettes - Développement de Jeu Généré par IA
Découvrez comment créer un jeu de style Frogger avec une touche de lance-roquettes en utilisant des outils d'IA comme Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet dans cette démonstration de développement de jeux.
Micah Johns
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Micah Johns
2544 Cours
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Aperçu
Découvrez comment créer un jeu de style Frogger avec une touche de lance-roquettes en utilisant des outils d'IA comme Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet dans cette démonstration de développement de jeux.
Programme
- Introduction à l'IA dans le développement de jeux
- Configuration de l'environnement de développement de jeux
- Conception des mécanismes de jeu
- Mise en œuvre de l'IA pour la logique du jeu
- Création des graphismes et de l'audio du jeu
- Test et débogage
- Amélioration de l'expérience des joueurs avec l'IA
- Projet final : Construire un jeu complet
- Conclusion du cours
- Ressources supplémentaires
Aperçu des outils d'IA : Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet
Introduction aux jeux de type Frogger et aux mécanismes de lancement de fusées
Installation et configuration des outils de développement
Aperçu des moteurs de jeux adaptés aux jeux de type Frogger
Développement des éléments de base du jeu Frogger
Intégration des mécanismes de lancement de fusée
Utilisation des outils d'IA pour automatiser et améliorer la conception
Utilisation de Cursor pour l'automatisation de la logique du jeu
Exploitation de Grok3 pour la prise de décision et le comportement de l'IA
Amélioration du gameplay avec Claude 3.7 Sonnet pour la génération de contenu
Conception des actifs de jeu avec l'aide de l'IA
Intégration de musique et d'effets sonores générés par l'IA
Utilisation des outils d'IA pour l'automatisation des tests
Débogage des problèmes courants dans les jeux alimentés par l'IA
Personnalisation de la difficulté et des scénarios du jeu
Adaptations en temps réel grâce aux insights de l'IA
Guide étape par étape pour intégrer tous les composants
Meilleures pratiques pour finaliser le développement du jeu
Revoir les concepts et techniques clés
Perspectives d'avenir et applications avancées de l'IA dans le développement de jeux
Lectures et outils recommandés pour l'apprentissage continu
Sujets
Programmation