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Starts 9 June 2025 01:25

Ends 9 June 2025

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Frogger avec Lance-roquettes - Développement de Jeu Généré par IA

Découvrez comment créer un jeu de style Frogger avec une touche de lance-roquettes en utilisant des outils d'IA comme Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet dans cette démonstration de développement de jeux.
Micah Johns via YouTube

Micah Johns

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Aperçu

Découvrez comment créer un jeu de style Frogger avec une touche de lance-roquettes en utilisant des outils d'IA comme Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet dans cette démonstration de développement de jeux.

Programme

  • Introduction à l'IA dans le développement de jeux
  • Aperçu des outils d'IA : Cursor, Grok3 et Claude 3.7 Sonnet
    Introduction aux jeux de type Frogger et aux mécanismes de lancement de fusées
  • Configuration de l'environnement de développement de jeux
  • Installation et configuration des outils de développement
    Aperçu des moteurs de jeux adaptés aux jeux de type Frogger
  • Conception des mécanismes de jeu
  • Développement des éléments de base du jeu Frogger
    Intégration des mécanismes de lancement de fusée
    Utilisation des outils d'IA pour automatiser et améliorer la conception
  • Mise en œuvre de l'IA pour la logique du jeu
  • Utilisation de Cursor pour l'automatisation de la logique du jeu
    Exploitation de Grok3 pour la prise de décision et le comportement de l'IA
    Amélioration du gameplay avec Claude 3.7 Sonnet pour la génération de contenu
  • Création des graphismes et de l'audio du jeu
  • Conception des actifs de jeu avec l'aide de l'IA
    Intégration de musique et d'effets sonores générés par l'IA
  • Test et débogage
  • Utilisation des outils d'IA pour l'automatisation des tests
    Débogage des problèmes courants dans les jeux alimentés par l'IA
  • Amélioration de l'expérience des joueurs avec l'IA
  • Personnalisation de la difficulté et des scénarios du jeu
    Adaptations en temps réel grâce aux insights de l'IA
  • Projet final : Construire un jeu complet
  • Guide étape par étape pour intégrer tous les composants
    Meilleures pratiques pour finaliser le développement du jeu
  • Conclusion du cours
  • Revoir les concepts et techniques clés
    Perspectives d'avenir et applications avancées de l'IA dans le développement de jeux
  • Ressources supplémentaires
  • Lectures et outils recommandés pour l'apprentissage continu

Sujets

Programmation