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comenzar
Inicio 4 June 2026 20:19
Fin 4 June 2026
Juego Automatizado de Videojuegos de Supervivencia con Razonamiento de Sentido Común
ACM SIGPLAN
6076 Cursos
22 minutes
Actualización opcional disponible
Not Specified
Avanza a tu propio ritmo
Free Video
Actualización opcional disponible
Resumen
Immerse yourself in the fascinating intersection of artificial intelligence and gaming as we explore how answer set programming combined with commonsense reasoning can enhance automated gameplay in the popular survival game Don't Starve. This course delves into developing a sophisticated agent capable of outperforming novice players through astute environmental learning and strategic logical decision-making.
Perfect for enthusiasts of artificial intelligence and computer science, this YouTube providence offers insights into cutting-edge methodologies driving advancements in gaming AI.
Programa
- Introducción al Juego Automatizado en Videojuegos
- Fundamentos de los Juegos de Supervivencia
- Introducción a la Programación en Lógica de Respuesta (ASP)
- Razonamiento de Sentido Común en IA
- Modelado de Entornos de Juego con ASP
- Toma de Decisiones en el Juego
- Construcción del Agente de IA
- Pruebas y Evaluación
- Temas Avanzados
- Proyecto: Desarrollo de un Agente Automatizado para Don't Starve
- Conclusión del Curso
Materias
Computer Science