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Débute 25 June 2025 20:26

Se termine 25 June 2025

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Jeu automatisé de jeux vidéo de survie avec raisonnement en bon sens

Immergez-vous dans la fascinante intersection de l'intelligence artificielle et du jeu vidéo en explorant comment la programmation par ensembles répondants combinée au raisonnement de sens commun peut améliorer le jeu automatisé dans le jeu de survie populaire Don't Starve. Ce cours explore le développement d'un agent sophistiqué capable de.
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Immergez-vous dans la fascinante intersection de l'intelligence artificielle et du jeu vidéo en explorant comment la programmation par ensembles répondants combinée au raisonnement de sens commun peut améliorer le jeu automatisé dans le jeu de survie populaire Don't Starve. Ce cours explore le développement d'un agent sophistiqué capable de surpasser les joueurs novices grâce à un apprentissage environnemental astucieux et une prise de décision logique stratégique.

Parfait pour les passionnés d'intelligence artificielle et d'informatique, cette offre de YouTube offre des éclairages sur les méthodologies de pointe conduisant les avancées dans l'IA de jeux vidéo.

Programme

  • Introduction au gameplay automatisé dans les jeux vidéo
  • Aperçu de l'IA dans les jeux
    Étude de cas : Don't Starve
  • Notions de base des jeux de survie
  • Mécaniques de jeu : collecte de ressources, artisanat et survie
    Stratégies courantes dans les jeux de survie
  • Introduction à la programmation par ensembles de réponses (ASP)
  • Qu'est-ce que l'ASP ?
    Concepts clés et syntaxe
  • Raisonnement par bon sens en IA
  • Compréhension des connaissances de bon sens
    Application du raisonnement par bon sens au gameplay
  • Modélisation des environnements de jeu avec ASP
  • Encodage du monde du jeu
    Représentation des ressources, actions et objectifs
  • Prise de décision dans le gameplay
  • Prise de décision logique dans des environnements dynamiques
    Création d'arbres de décision et de plans d'action
  • Création de l'agent IA
  • Intégration de l'ASP et du raisonnement par bon sens
    Conception d'algorithmes adaptatifs pour l'apprentissage environnemental
  • Tests et évaluation
  • Mesures de succès dans les jeux de survie
    Méthodes d'évaluation des performances de l'IA par rapport aux joueurs humains
  • Sujets avancés
  • Gestion de l'incertitude et de l'information incomplète
    Coordination et compétition multi-agents
  • Projet : Développement d'un agent automatisé pour Don't Starve
  • Définition des objectifs et jalons
    Mise en œuvre et itération de l'agent IA
    Analyse de performance et optimisation
  • Conclusion du cours
  • Résumé et futures directions dans la recherche sur l'IA en jeu
    Considérations éthiques et IA responsable dans les jeux

Sujets

Informatique