Atmosphere, AI, Famous Horror Mechanics, and Final Touches

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Améliorez vos compétences en développement de jeux d'horreur avec notre cours complet sur la maîtrise de la conception de niveaux atmosphériques et l'intégration de mécaniques d'horreur célèbres. Commencez par créer des environnements inquiétants en utilisant des techniques d'éclairage avancées, des effets de post-traitement, du brouillard et des sons ambiants pour installer l'ambiance parfaite.

Plongez profondément dans la conception de scènes immersives enrichies d'effets de profondeur de champ et de particules de poussière pour parfaire l'atmosphère visuelle de votre jeu. Ensuite, explorez comment recréer des mécaniques emblématiques des jeux d'horreur appréciés comme Outlast, Resident Evil et Five Nights at Freddy's. Apprenez à construire des systèmes de caméra fonctionnels qui introduisent de nouvelles couches de tension et d'immersion du joueur.

Le cours aborde également un comportement sophistiqué de l'IA, vous aidant à développer des ennemis capables de patrouiller, chasser, enquêter et interagir dynamiquement avec l'environnement du jeu. Créez une IA intelligente pouvant suivre les joueurs, ouvrir des portes et déclencher des sursauts mémorables.

À la fin de ce cours, vous aurez créé un jeu d'horreur abouti présentant des décors atmosphériques, une IA avancée et les mécaniques incontournables des titres d'horreur classiques. Parfait pour les utilisateurs d'Unreal Engine de niveau intermédiaire à avancé, passionnés par la création de jeux d'horreur axés sur l'IA.

Fournisseur : Coursera

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