Ce que vous devez savoir avant
de commencer

Débute 3 July 2025 01:06

Se termine 3 July 2025

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Démarrage rapide pour le développement de jeux 2D : Godot 4.4+ pour débutants

Maîtrisez le moteur Godot 4, créez des jeux 2D captivants, apprenez le GDScript et lancez votre parcours de développement de jeux !
via Udemy

4123 Cours


3 days 6 hours 5 minutes

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Aperçu

Bienvenue dans "Introduction au Développement de Jeux 2D :

Godot 4 pour Débutants" – un cours vidéo immersif conçu pour doter les développeurs de jeux en herbe des compétences et des connaissances nécessaires pour créer des jeux 2D captivants en utilisant le puissant moteur de jeu Godot 4 et son langage de programmation GDScript intégré.

Programme

  • Introduction au développement de jeux 2D
  • Aperçu du développement de jeux
    Introduction à Godot 4
    Installation de Godot et visite de l'interface de base
  • Fondamentaux de GDScript
  • Bases de la syntaxe de GDScript
    Variables, fonctions et structures de contrôle
    Création et utilisation de scripts dans Godot
  • Comprendre les nœuds et les scènes
  • Introduction aux nœuds et au système de scènes
    Création et organisation des scènes
    Instanciation et utilisation de l'héritage des scènes
  • Conception d'environnements de jeux 2D
  • Ajout de sprites et de textures
    Travailler avec des tilemaps
    Couches et indice Z
  • Physique des jeux et collisions
  • Comprendre la physique dans Godot
    Création de collisions avec des corps statiques et cinématiques
    Mise en œuvre de la physique simple des jeux
  • Mécaniques de jeu de base
  • Gestion des entrées du joueur
    Création de mouvements et d'animations du joueur
    Mise en œuvre de la logique de jeu de base
  • Fondamentaux de l'interface utilisateur (UI)
  • Conception de menus et HUDs
    Utilisation des nœuds de contrôle
    Gestion des événements UI
  • Audio et effets sonores
  • Importation et lecture d'audio
    Ajout d'effets sonores et de musique
    Gestion des canaux audio
  • Exportation et publication de jeux
  • Préparation du jeu pour l'export
    Comprendre les paramètres d'exportation pour le bureau et le mobile
    Distribution de votre jeu
  • Projet : Développement d'un jeu 2D simple
  • Planification de votre jeu
    Mise en œuvre des fonctionnalités du jeu
    Test et débogage
  • Conclusion et étapes suivantes
  • Revue et clôture du cours
    Ressources pour un apprentissage approfondi
    Réseaux communautaires et de soutien

Enseigné par

Richard Allbert


Sujets

Programmation