Démarrage rapide pour le développement de jeux 2D : Godot 4.4+ pour débutants
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4052 Cours
Aperçu
Maîtrisez le moteur Godot 4, créez des jeux 2D captivants, apprenez le GDScript et lancez votre parcours de développement de jeux !
Programme
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- Introduction au développement de jeux 2D
-- Aperçu du développement de jeux
-- Introduction à Godot 4
-- Installation de Godot et visite de l'interface de base
- Fondamentaux de GDScript
-- Bases de la syntaxe de GDScript
-- Variables, fonctions et structures de contrôle
-- Création et utilisation de scripts dans Godot
- Comprendre les nœuds et les scènes
-- Introduction aux nœuds et au système de scènes
-- Création et organisation des scènes
-- Instanciation et utilisation de l'héritage des scènes
- Conception d'environnements de jeux 2D
-- Ajout de sprites et de textures
-- Travailler avec des tilemaps
-- Couches et indice Z
- Physique des jeux et collisions
-- Comprendre la physique dans Godot
-- Création de collisions avec des corps statiques et cinématiques
-- Mise en œuvre de la physique simple des jeux
- Mécaniques de jeu de base
-- Gestion des entrées du joueur
-- Création de mouvements et d'animations du joueur
-- Mise en œuvre de la logique de jeu de base
- Fondamentaux de l'interface utilisateur (UI)
-- Conception de menus et HUDs
-- Utilisation des nœuds de contrôle
-- Gestion des événements UI
- Audio et effets sonores
-- Importation et lecture d'audio
-- Ajout d'effets sonores et de musique
-- Gestion des canaux audio
- Exportation et publication de jeux
-- Préparation du jeu pour l'export
-- Comprendre les paramètres d'exportation pour le bureau et le mobile
-- Distribution de votre jeu
- Projet : Développement d'un jeu 2D simple
-- Planification de votre jeu
-- Mise en œuvre des fonctionnalités du jeu
-- Test et débogage
- Conclusion et étapes suivantes
-- Revue et clôture du cours
-- Ressources pour un apprentissage approfondi
-- Réseaux communautaires et de soutien
Enseigné par
Étiquettes