Démarrage rapide pour le développement de jeux 2D : Godot 4.4+ pour débutants

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4052 Cours


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Aperçu

Maîtrisez le moteur Godot 4, créez des jeux 2D captivants, apprenez le GDScript et lancez votre parcours de développement de jeux !

Programme

    - Introduction au développement de jeux 2D -- Aperçu du développement de jeux -- Introduction à Godot 4 -- Installation de Godot et visite de l'interface de base - Fondamentaux de GDScript -- Bases de la syntaxe de GDScript -- Variables, fonctions et structures de contrôle -- Création et utilisation de scripts dans Godot - Comprendre les nœuds et les scènes -- Introduction aux nœuds et au système de scènes -- Création et organisation des scènes -- Instanciation et utilisation de l'héritage des scènes - Conception d'environnements de jeux 2D -- Ajout de sprites et de textures -- Travailler avec des tilemaps -- Couches et indice Z - Physique des jeux et collisions -- Comprendre la physique dans Godot -- Création de collisions avec des corps statiques et cinématiques -- Mise en œuvre de la physique simple des jeux - Mécaniques de jeu de base -- Gestion des entrées du joueur -- Création de mouvements et d'animations du joueur -- Mise en œuvre de la logique de jeu de base - Fondamentaux de l'interface utilisateur (UI) -- Conception de menus et HUDs -- Utilisation des nœuds de contrôle -- Gestion des événements UI - Audio et effets sonores -- Importation et lecture d'audio -- Ajout d'effets sonores et de musique -- Gestion des canaux audio - Exportation et publication de jeux -- Préparation du jeu pour l'export -- Comprendre les paramètres d'exportation pour le bureau et le mobile -- Distribution de votre jeu - Projet : Développement d'un jeu 2D simple -- Planification de votre jeu -- Mise en œuvre des fonctionnalités du jeu -- Test et débogage - Conclusion et étapes suivantes -- Revue et clôture du cours -- Ressources pour un apprentissage approfondi -- Réseaux communautaires et de soutien

Enseigné par

Richard Allbert


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