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Débute 5 June 2026 11:01
Se termine 5 June 2026
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Aperçu
Welcome to "Jumpstart to 2D Game Development:
Godot 4 for Beginners" – an immersive video course designed to empower aspiring game developers with the skills and knowledge needed to create captivating 2D games using the powerful Godot 4 game engine with it's built in GDScript programming language.
Programme
- Introduction au développement de jeux 2D
- Fondamentaux de GDScript
- Comprendre les nœuds et les scènes
- Conception d'environnements de jeux 2D
- Physique des jeux et collisions
- Mécaniques de jeu de base
- Fondamentaux de l'interface utilisateur (UI)
- Audio et effets sonores
- Exportation et publication de jeux
- Projet : Développement d'un jeu 2D simple
- Conclusion et étapes suivantes
Aperçu du développement de jeux
Introduction à Godot 4
Installation de Godot et visite de l'interface de base
Bases de la syntaxe de GDScript
Variables, fonctions et structures de contrôle
Création et utilisation de scripts dans Godot
Introduction aux nœuds et au système de scènes
Création et organisation des scènes
Instanciation et utilisation de l'héritage des scènes
Ajout de sprites et de textures
Travailler avec des tilemaps
Couches et indice Z
Comprendre la physique dans Godot
Création de collisions avec des corps statiques et cinématiques
Mise en œuvre de la physique simple des jeux
Gestion des entrées du joueur
Création de mouvements et d'animations du joueur
Mise en œuvre de la logique de jeu de base
Conception de menus et HUDs
Utilisation des nœuds de contrôle
Gestion des événements UI
Importation et lecture d'audio
Ajout d'effets sonores et de musique
Gestion des canaux audio
Préparation du jeu pour l'export
Comprendre les paramètres d'exportation pour le bureau et le mobile
Distribution de votre jeu
Planification de votre jeu
Mise en œuvre des fonctionnalités du jeu
Test et débogage
Revue et clôture du cours
Ressources pour un apprentissage approfondi
Réseaux communautaires et de soutien
Enseigné par
Richard Allbert
Matières
Programming