Ce que vous devez savoir avant
de commencer

Débute 3 July 2025 22:11

Se termine 3 July 2025

00 Jours
00 Heures
00 Minutes
00 Secondes
course image

Construction d'une IA perceptive dans Unreal Engine

Maîtrisez les systèmes de perception et de comportement de l'IA dans Unreal Engine - mettez en œuvre des réponses basées sur la vue, le son et les dégâts de l'IA en utilisant Blueprint, arbres de comportement et EQS pour les jeux de type shooter et RPG.
via Udemy

4123 Cours


10 hours 28 minutes

Mise à niveau optionnelle disponible

Not Specified

Progressez à votre rythme

Paid Course

Mise à niveau optionnelle disponible

Aperçu

Dans cette série, je vais montrer comment configurer deux conceptions IA différentes, l'une pour une expérience de tir et l'autre pour une IA de style RPG. Nous aborderons les tableaux noirs et les arbres comportementaux, les requêtes EQS, et le composant de perception de l'IA utilisant les stimuli de vue, de son et de dégâts.

Programme

  • Introduction à l'IA Perceptive dans Unreal Engine
  • Vue d'ensemble des composants IA d'Unreal Engine
    Comprendre les concepts de la perception IA
  • Configuration de votre Projet
  • Configurer Unreal Engine pour le développement IA
    Importer des ressources et des packs de démarrage
  • Bases du Blackboard et des Trees de Comportement
  • Introduction aux fondamentaux du blackboard
    Concevoir des arbres de comportement pour la prise de décision
    Exemples pratiques : Configuration de comportements IA simples
  • Conception de l'IA de Tir
  • Construire une IA de tir basique
    Utiliser l'EQS (Environment Query System) pour la navigation
    Mettre en œuvre la perception visuelle dans l'IA de tir
    Gérer les stimuli sonores et de dégâts
  • Conception de l'IA de Style RPG
  • Concevoir un personnage IA de style RPG
    Utilisation avancée des blackboards et des arbres de comportement
    Mettre en œuvre des requêtes EQS complexes pour les environnements RPG
    Intégrer la perception visuelle, sonore et des dégâts pour des interactions immersives
  • Techniques de Perception Avancées
  • Personnaliser les réglages de la perception IA
    Déboguer les problèmes de perception
    Études de cas d'implémentations de perception
  • Développement de Projet Pratique
  • Construire une IA de tir avec intégration complète de la perception
    Créer une IA RPG interactive avec une perception dynamique
  • Conclusion et Bonnes Pratiques
  • Revue des techniques acquises
    Conseils pour optimiser les performances de l'IA
    Ressources pour un apprentissage et un développement ultérieurs

Enseigné par

Daniel Orchard


Sujets

Programmation