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Starts 6 June 2025 15:13
Ends 6 June 2025
Construction d'une IA perceptive dans Unreal Engine
4052 Cours
10 hours 28 minutes
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Aperçu
Dans cette série, je vais montrer comment configurer deux conceptions IA différentes, l'une pour une expérience de tir et l'autre pour une IA de style RPG. Nous aborderons les tableaux noirs et les arbres comportementaux, les requêtes EQS, et le composant de perception de l'IA utilisant les stimuli de vue, de son et de dégâts.
Programme
- Introduction à l'IA Perceptive dans Unreal Engine
- Configuration de votre Projet
- Bases du Blackboard et des Trees de Comportement
- Conception de l'IA de Tir
- Conception de l'IA de Style RPG
- Techniques de Perception Avancées
- Développement de Projet Pratique
- Conclusion et Bonnes Pratiques
Enseigné par
Daniel Orchard
Sujets
Programmation