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Starts 6 June 2025 15:15

Ends 6 June 2025

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Creación de IA Perceptiva en Unreal Engine

Domina los sistemas de percepción y comportamiento de IA en Unreal Engine: implementa respuestas de IA basadas en visión, sonido y daño utilizando Blueprint, árboles de comportamiento y EQS tanto para juegos de disparos como de rol.
via Udemy

4052 Cursos


10 hours 28 minutes

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Resumen

En esta serie mostraré cómo configurar dos diseños de IA diferentes, uno para una experiencia de disparos y otro para un estilo de IA de RPG. Cubriremos los cuadros de mando y árboles de comportamiento, consultas EQS y el componente de percepción de IA utilizando estímulos de vista, sonido y daño.

Programa de estudio

  • Introducción a la IA Perceptiva en Unreal Engine
  • Visión general de los componentes de IA de Unreal Engine
    Comprensión de los conceptos de percepción de IA
  • Configuración de tu Proyecto
  • Configuración de Unreal Engine para el desarrollo de IA
    Importación de activos y paquetes de inicio
  • Fundamentos de Blackboard y Árboles de Comportamiento
  • Introducción a los fundamentos de blackboard
    Diseño de árboles de comportamiento para la toma de decisiones
    Ejemplos prácticos: Configuración de un comportamiento simple de IA
  • Diseño de IA de Tirador
  • Construcción de una IA de tirador básica
    Utilización de EQS (Sistema de Consulta del Entorno) para la navegación
    Implementación de la percepción visual en la IA de tirador
    Gestión de estímulos de sonido y daño
  • Diseño de IA Estilo RPG
  • Diseño de un personaje de IA estilo RPG
    Uso avanzado de blackboards y árboles de comportamiento
    Implementación de consultas EQS complejas para entornos RPG
    Integración de percepción visual, sonora y de daño para interacciones inmersivas
  • Técnicas Avanzadas de Percepción
  • Personalización de configuraciones de percepción de IA
    Depuración de problemas de percepción
    Estudios de caso de implementaciones de percepción
  • Desarrollo de Proyecto Práctico
  • Construcción de una IA de tirador con integración total de percepción
    Creación de una IA RPG interactiva con percepción dinámica
  • Conclusión y Mejores Prácticas
  • Revisión de las técnicas aprendidas
    Consejos para optimizar el rendimiento de la IA
    Recursos para un mayor aprendizaje y desarrollo

Enseñado por

Daniel Orchard


Asignaturas

Programación