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Inicio 4 June 2026 14:16

Fin 4 June 2026

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Unity: Diseñar y Desarrollar un Juego de Defensa de Torres

Domina el desarrollo de juegos con Unity construyendo un juego completo de defensa de torres con enemigos dinámicos, sistemas de combate, gestión de oleadas y mecánicas de puntuación utilizando scripts en C#.
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Resumen

This hands-on course guides learners through the complete development of a tower defence game using Unity and C#. By engaging with real-time scripting, prefab systems, and AI-driven enemy logic, students will learn to construct, apply, and evaluate essential game mechanics.

The course starts with designing dynamic enemy behaviors and wave systems, then transitions into implementing responsive tower attacks, damage calculation, health management, and scoring. Learners will also analyze game feedback mechanisms to enhance player experience.

By the end, students will have created a functional and modular tower defence game while applying concepts of game development, object-oriented programming, and visual feedback systems in Unity.

Programa

  • Configuración de Enemigos y Mecánicas de Juego
  • Este módulo introduce los elementos fundamentales de un juego de defensa de torres, guiando a los estudiantes a través del diseño, creación y control de unidades enemigas. Los estudiantes explorarán la creación de prefabricados, gestión de oleadas, navegación de caminos y orientación de movimiento usando Unity y C#. Al final de este módulo, los estudiantes estarán equipados para construir sistemas enemigos escalables con comportamiento dinámico.
  • Sistema de Combate y Puntaje
  • Este módulo se centra en la interacción del jugador, el objetivo de los enemigos, el combate basado en torres y los sistemas de retroalimentación como el puntaje y la salud. Los estudiantes integrarán la lógica de detección, crearán comportamientos de disparo automatizado, aplicarán sistemas de daño y seguirán el progreso mediante el puntaje. El objetivo es construir mecánicas de juego atractivas, receptivas y reproducibles.

Impartido por

EDUCBA


Materias

Programming