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Comienza 6 July 2025 19:37

Termina 6 July 2025

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Aprendizaje por Refuerzo y Minecraft - ML Con Primavera 2018

Únase a nosotros en ML Con Primavera 2018 y adéntrese en el mundo del aprendizaje por refuerzo con la avanzada plataforma de IA de Minecraft, Project Malmo. Esta sesión única brinda una oportunidad para que los entusiastas y practicantes profundicen en la resolución de problemas utilizando metodologías avanzadas de aprendizaje profundo dentro.
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Resumen

Únase a nosotros en ML Con Primavera 2018 y adéntrese en el mundo del aprendizaje por refuerzo con la avanzada plataforma de IA de Minecraft, Project Malmo. Esta sesión única brinda una oportunidad para que los entusiastas y practicantes profundicen en la resolución de problemas utilizando metodologías avanzadas de aprendizaje profundo dentro de un marco experimental innovador.

Presentado en YouTube, este evento cautivador es perfecto para aquellos ansiosos por mejorar su comprensión de la inteligencia artificial y aplicarla dentro de los confines fascinantes de Minecraft.

No pierda la oportunidad de explorar la IA en un entorno creativo y desafiante.

Programa de estudio

  • Introducción al Aprendizaje por Refuerzo
  • Visión general del Aprendizaje por Refuerzo (RL)
    Conceptos clave: Estados, Acciones, Recompensas
    Exploración vs. Explotación
  • Proyecto Malmo y Minecraft como Plataforma para IA
  • Introducción al Proyecto Malmo
    Configuración del Entorno
    Comprensión del Entorno del Juego Minecraft
  • Fundamentos del Aprendizaje Profundo
  • Fundamentos de las Redes Neuronales
    Redes Q Profundas (DQN)
    Métodos de Gradientes de Política
  • Implementación del Aprendizaje por Refuerzo en el Proyecto Malmo
  • Construcción y Entrenamiento de Agentes
    Experimentación con Diferentes Estrategias
    Estudio de Caso: Resolver una Tarea en Minecraft
  • Técnicas y Aplicaciones Avanzadas
  • Estrategias de Exploración en RL
    Aprendizaje de Transferencia en RL
    Aprendizaje por Refuerzo Multi-Agente
  • Evaluación y Mejora de Modelos de RL
  • Métricas de Rendimiento para RL
    Ajuste de Hiperparámetros
    Solución de Problemas Comunes
  • Proyecto y Aplicación Práctica
  • Definir un Problema para Resolver en Minecraft
    Diseñar e Implementar una Solución
    Presentación de Resultados y Conclusiones
  • Direcciones Futuras en IA y Aprendizaje por Refuerzo
  • Avances Recientes
    Consideraciones Éticas en RL
    Aplicaciones Futuras en Juegos y Más Allá

Asignaturas

Charlas de conferencia