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Apprentissage par renforcement et Minecraft - ML Con Printemps 2018

Explorez l'apprentissage par renforcement grâce à la plateforme d'IA de Minecraft, Project Malmo. Apprenez à résoudre des problèmes en utilisant des techniques d'apprentissage profond dans un environnement expérimental unique.
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Aperçu

Explorez l'apprentissage par renforcement grâce à la plateforme d'IA de Minecraft, Project Malmo. Apprenez à résoudre des problèmes en utilisant des techniques d'apprentissage profond dans un environnement expérimental unique.

Programme

  • Introduction à l'Apprentissage par Renforcement
  • Aperçu de l'Apprentissage par Renforcement (RL)
    Concepts Clés : États, Actions, Récompenses
    Exploration vs Exploitation
  • Projet Malmo et Minecraft comme Plateforme pour l'IA
  • Introduction au Projet Malmo
    Mise en Place de l'Environnement
    Compréhension de l'Environnement du Jeu Minecraft
  • Fondamentaux de l'Apprentissage Profond
  • Bases des Réseaux Neuronaux
    Réseaux de Q Profonds (DQN)
    Méthodes de Gradient de Politique
  • Implémentation de l'Apprentissage par Renforcement dans le Projet Malmo
  • Construction et Entraînement d'Agents
    Expérimentation avec Différentes Stratégies
    Étude de Cas : Résoudre une Tâche dans Minecraft
  • Techniques Avancées et Applications
  • Stratégies d'Exploration en RL
    Apprentissage par Transfert en RL
    Apprentissage par Renforcement Multi-Agents
  • Évaluation et Amélioration des Modèles de RL
  • Critères de Performance pour RL
    Réglage des Hyperparamètres
    Résolution des Problèmes Courants
  • Projet et Application Pratique
  • Définir un Problème à Résoudre dans Minecraft
    Concevoir et Mettre en Œuvre une Solution
    Présentation des Résultats et Conclusions
  • Directions Futures en IA et Apprentissage par Renforcement
  • Progrès Récents
    Considérations Éthiques en RL
    Applications Futures dans le Jeu et au-delà

Sujets

Conférences