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Apprentissage par renforcement et Minecraft - ML Con Printemps 2018
Explorez l'apprentissage par renforcement grâce à la plateforme d'IA de Minecraft, Project Malmo. Apprenez à résoudre des problèmes en utilisant des techniques d'apprentissage profond dans un environnement expérimental unique.
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Aperçu
Explorez l'apprentissage par renforcement grâce à la plateforme d'IA de Minecraft, Project Malmo. Apprenez à résoudre des problèmes en utilisant des techniques d'apprentissage profond dans un environnement expérimental unique.
Programme
- Introduction à l'Apprentissage par Renforcement
- Projet Malmo et Minecraft comme Plateforme pour l'IA
- Fondamentaux de l'Apprentissage Profond
- Implémentation de l'Apprentissage par Renforcement dans le Projet Malmo
- Techniques Avancées et Applications
- Évaluation et Amélioration des Modèles de RL
- Projet et Application Pratique
- Directions Futures en IA et Apprentissage par Renforcement
Aperçu de l'Apprentissage par Renforcement (RL)
Concepts Clés : États, Actions, Récompenses
Exploration vs Exploitation
Introduction au Projet Malmo
Mise en Place de l'Environnement
Compréhension de l'Environnement du Jeu Minecraft
Bases des Réseaux Neuronaux
Réseaux de Q Profonds (DQN)
Méthodes de Gradient de Politique
Construction et Entraînement d'Agents
Expérimentation avec Différentes Stratégies
Étude de Cas : Résoudre une Tâche dans Minecraft
Stratégies d'Exploration en RL
Apprentissage par Transfert en RL
Apprentissage par Renforcement Multi-Agents
Critères de Performance pour RL
Réglage des Hyperparamètres
Résolution des Problèmes Courants
Définir un Problème à Résoudre dans Minecraft
Concevoir et Mettre en Œuvre une Solution
Présentation des Résultats et Conclusions
Progrès Récents
Considérations Éthiques en RL
Applications Futures dans le Jeu et au-delà
Sujets
Conférences