Anthropic: Prompt Engineering for Developers

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Anthropic : Ingénierie des invites pour les développeurs

Ce cours couvre l'utilisation de Claude 3 pour le développement logiciel, vous apprenant à créer des invites efficaces pour la création de cas de test, la génération d'échantillons de données, le débogage et la programmation en binôme. Comprendre l'ingénierie des invites pour les grands modèles de langage (LLM) est crucial pour réussir en tant que développeur logiciel, améliorant la productivité et l'efficacité.

Dans Anthropic : Ingénierie des invites pour les développeurs, vous développerez les compétences nécessaires pour utiliser Claude 3 pour un codage efficace. Ce LLM offre des capacités puissantes pour la compréhension et la génération de code logiciel. Tout d'abord, vous apprendrez les bases de la création d'invites pour créer des cas de test en utilisant des modules Python à travers différentes fonctions, y compris des conseils sur la formulation des invites pour des cas d'utilisation typiques et des cas extrêmes.

Ensuite, vous apprendrez à créer des invites pour Claude 3 afin de générer des échantillons de données pour diverses applications telles que des profils d'utilisateurs, des enregistrements de transactions et des catalogues de produits. Vous explorerez également la génération de formats de données précis tels que JSON et CSV, ainsi que la création de données non structurées comme des textes et des emails.

Enfin, vous découvrirez comment utiliser Claude 3 pour le débogage, avec des perspectives sur la programmation en binôme et la résolution de problèmes en temps réel. À la fin de ce cours, vous aurez acquis les compétences et les connaissances nécessaires pour créer des invites pour le développement logiciel avec Claude 3, vous rendant un programmeur plus réussi et compétitif prêt à exploiter ses puissantes fonctionnalités de compréhension et de génération de code.

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Fournisseur : Pluralsight

Catégories : Cours d'ingénierie des invites

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