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Starts 7 June 2025 06:10
Ends 7 June 2025
Construire vers l'utilisation de l'informatique avec Anthropic
DeepLearning.AI
2019 Cours
1 hour 2 minutes
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Aperçu
Construire vers l'utilisation de l'ordinateur avec Anthropic introduit une capacité innovante d'Anthropic qui permet aux modèles d'interagir avec et de naviguer dans les interfaces informatiques. Enseigné par Colt Steele, responsable des programmes chez Anthropic, ce cours couvre la famille de modèles d'Anthropic et les éléments constitutifs qui mènent à la nouvelle application incroyable – l'Utilisation de l'ordinateur.
L'utilisation de l'ordinateur exploite les capacités des derniers modèles, y compris le raisonnement d'image et l'utilisation d'outils, pour permettre à un agent basé sur un LLM d'utiliser un ordinateur. Comme un utilisateur humain, le modèle traite une image de l'écran, l'analyse pour comprendre ce qui se passe, et navigue sur l'ordinateur en émettant des clics de souris et en générant des frappes de clavier pour accomplir des tâches.
Dans ce cours, vous apprendrez les fonctionnalités qui mènent à l'utilisation de l'ordinateur en travaillant avec l'API d'Anthropic, en utilisant des demandes multimodales, le stockage en cache des prompts, et l'utilisation des outils, se terminant par une démonstration qui combine ces fonctionnalités pour construire un assistant IA qui utilise un ordinateur. En détail, vous allez :
1.
Apprendre l'approche d'Anthropic en matière de recherche en IA, les principes de sécurité, d'alignement et d'interprétabilité de l'IA tout en comprenant les différences clés entre ses modèles. 2. Faire des requêtes d'API à Claude, formater les messages pour de meilleures réponses, et contrôler les paramètres de l'API comme les prompts système, la température, et le nombre maximal de tokens pour des réponses optimales. 3.
Rédiger des prompts multimodaux qui combinent des blocs de contenu texte et image et construire avec des réponses en streaming. 4. Apprendre des techniques de rédaction efficaces de prompts telles que l'utilisation de modèles de prompt, la structuration des prompts en XML, et fournir des exemples pour obtenir des réponses cohérentes de haute qualité. 5.
Apprendre à mettre en œuvre le stockage en cache des prompts et voir comment cela peut réduire les coûts et la latence. 6. Comprendre les flux de travail d'utilisation des outils et construire un chatbot qui peut appeler différents outils en réponse aux questions des utilisateurs. 7.
Voir tous ces concepts se réunir dans une démonstration utilisant l'Utilisation de l'ordinateur d'Anthropic pour effectuer une tâche sur un ordinateur. Commencez à utiliser la famille de modèles d'Anthropic pour évoluer vers des applications d'Utilisation de l'ordinateur.
Programme
- Construction vers l'utilisation de l'ordinateur avec Anthropic
Enseigné par
Colt Steele
Sujets
Informatique