The Beginner's Guide to Artificial Intelligence (Unity 2022)

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2008 Cours


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Aperçu

Embarquez dans un voyage transformateur dans le domaine du développement de jeux avec "Le Guide du débutant en Intelligence Artificielle (Unity 2022)" proposé par Udemy, un cours minutieusement préparé pour ceux qui désirent maîtriser l'art de programmer des personnages non-joueurs (NPC) dans le moteur de jeu Unity en utilisant C#. Que vos NPC manquent actuellement de dynamisme ou que vous aspiriez à enrichir votre jeu avec une IA sophistiquée, ce cours est votre porte d'entrée vers l'innovation dans l'IA de jeu.

Principaux apprentissages :

  • Concevoir et implémenter des NPC en utilisant C# dans Unity.
  • Comprendre et appliquer l'IA dans les jeux informatiques.
  • Intégrer sans effort des plugins d'actifs liés à l'IA de Unity dans vos projets.
  • Maîtriser une variété de techniques d'IA pour la navigation et la prise de décision des NPC.

Guidé par Penny, une experte avec plus de 30 ans d'expérience dans le domaine des jeux et des graphismes et auteure de livres primés sur l'IA des jeux, vous apprendrez au travers d'ateliers pratiques. Le cours dévoile des techniques d'IA convoitées pour un comportement de personnage crédible dans les jeux. De la programmation de NPC pour qu'ils poursuivent, patrouillent, tirent et plus encore, à la compréhension des vecteurs, des points de passage, des navmeshes, de l'algorithme A* et de concepts avancés comme l'apprentissage d'actions orientées vers des objectifs et les arbres de comportement, ce programme est votre guide complet sur l'IA de jeu.

Commencez par les mathématiques vectorielles, plongez dans la dynamique des systèmes de points de passage et de courses de voitures contrôlées par l'IA, avant d'explorer la théorie des graphes, les navmeshes et le cheminement efficace des NPC. Le cours couvre également les poissons autonomes dans un aquarium jusqu'aux foules dans des scénarios complexes, assurant une maîtrise complète du mouvement et de la prise de décision des NPC utilisant des machines à états finis et des arbres de comportement.

Avec des fichiers d'actifs Unity de démarrage, des projets avec solutions, des quiz et des exercices de défi, votre expérience d'apprentissage promet d'être engageante et extrêmement enrichissante. À la fin de votre voyage, vous posséderez une compréhension profonde de l'IA de jeu, de ses mécanismes et de la façon d'appliquer ingénieusement ces concepts à vos projets, emmenant vos environnements de jeu vers des sommets sans précédent.

Témoignages d'étudiants :

  • "Cela a été mon cours Udemy-Unity préféré jusqu'à maintenant... Les points de passage, le cheminement, les machines à états sont tous abordés en profondeur."
  • "...Avec son style d'enseignement, vous apprendrez à déplacer vos personnages de manière ‘intelligente‘."

Ce cours représente une étape cruciale pour ceux qui s'intéressent aux Cours d'Intelligence Artificielle, aux Cours Unity, aux Cours de Développement de Jeux et aux Cours C#, promettant un voyage du zéro au héros en IA de jeu.

Programme


Enseigné par

Penny de Byl and Penny @Holistic3D.com


Étiquettes

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pricing Paid Course
language English
duration 1 day 6 hours 11 minutes
sessions On-Demand
level Beginner