Generative Art and Computational Creativity

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8 Cours


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Aperçu

Embarquez dans un voyage pionnier dans le monde de l'Art Génératif et la Créativité Computationnelle, un cours proposé par Kadenze. Ce cours introductif, le premier d'un passionnant programme en deux parties, plonge profondément dans l'histoire, les théories et les pratiques des arts génératifs et de la créativité computationnelle. Guidés par Philippe Pasquier, professeur associé à l'École des Arts Interactifs et de la Technologie de l'Université Simon Fraser et chercheur multidisciplinaire renommé, les étudiants découvriront les subtilités de l'art génératif à travers un programme complet.

Des mathématiques fondamentales et de l'intelligence artificielle aux nuances de la vie artificielle, le cours décortique les techniques de base utilisées par les artistes contemporains, les designers et les musiciens. Des sujets tels que les opérations aléatoires, la théorie du chaos, les fractales, les processus stochastiques et les approches basées sur des règles seront explorés en profondeur pour comprendre leur rôle dans les industries créatives. Le cours se penche également sur des concepts complexes comme les agents et les systèmes multi-agents, les automates cellulaires et les écosystèmes virtuels, démontrant leur capacité à favoriser des créations uniques et percutantes.

Illustré par une myriade d'exemples issus d'un large éventail de pratiques créatives, incluant l'art visuel, les nouveaux médias, la musique, la poésie, la littérature, les arts du spectacle, le design, l'architecture, les jeux, l'art-robot, le bio-art et le net-art, le cours promet une expérience d'apprentissage enrichissante. Les étudiants s'engageront avec ces algorithmes de manière pratique, créant de nouvelles œuvres génératives à travers des devoirs et des projets utilisant MAX.

En plus de ses aspects techniques, le cours ouvre un dialogue sur les implications philosophiques et sociétales de l'automatisation des tâches créatives, enrichi par les compositions musicales créées spécifiquement pour ce cours en utilisant le moteur StyleMachineLite Max for Live de Metacreative Inc., sous la direction artistique de Philippe Pasquier et avec des contributions d'Arne Eigenfeldt et Philippe Bertrand.

Les étudiants ayant suivi le cours le décrivent comme "enrichissant et complet", appréciant l'étendue des artistes et des domaines couverts, le contenu du cours à jour, et le travail de cours soigneusement conçu qui non seulement consolide l'apprentissage mais encourage également l'avancement artistique personnel.

Proposé par Kadenze, ce cours se classe dans plusieurs catégories, incluant les Cours d'Intelligence Artificielle, les Cours d'Art Génératif, les Cours de Mathématiques, les Cours de Littérature, les Cours de Musique, les Cours d'Arts Visuels, et les Cours de Jeux, ce qui en fait un choix parfait pour les personnes désireuses d'explorer l'intersection de la créativité et de la technologie.

Programme


Enseigné par

Philippe Pasquier


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