Aperçu
VERSION EN ESPAGNOL
Pour toutes les personnes qui ont voulu savoir comment un jeu vidéo est créé, dans ce cours, nous allons expliquer comment créer un petit moteur, l'un des éléments les plus importants de tout jeu vidéo. Le cours vise à comprendre son concept, à comprendre ce qu'est ce noyau appelé en anglais 'game engine'. Nous analyserons non seulement son rôle, mais aussi quelles utilités il doit fournir pour être utilisé dans un jeu vidéo. Et tout cela en expliquant comment créer un petit moteur depuis zéro, ce qui nous permettra de créer un jeu vidéo en DirectX11.
Un cours où toute personne pourra comprendre les connaissances de base sur le fonctionnement d'un moteur, et où les personnes formées à la programmation apprendront à créer leur propre moteur.
Le cours est structuré de telle manière que dès le premier jour, nous aurons des résultats à l'écran et toute personne pourra suivre le cours.
Le résultat sera un petit moteur de jeux vidéo 3D sur DirectX11, où nous créerons un petit jeu vidéo de type FPS.
IMPORTANT: Sous-titres en anglais disponibles.
VERSION ANGLAISE
Pour ceux qui ont toujours voulu savoir comment créer un jeu vidéo, dans ce cours, nous expliquerons comment créer un petit moteur, l'un des éléments principaux de tout jeu vidéo. Ce cours vise à comprendre leur concept, à comprendre ce qu'est ce noyau appelé 'game engine'. Nous analyserons leur rôle et quelle utilité il doit fournir pour être utilisé dans un jeu vidéo. Nous ferons tout cela en expliquant comment créer un petit moteur qui nous permettra de créer un jeu vidéo DirectX11.
Un cours dans lequel toute personne pourra comprendre les connaissances de base sur le fonctionnement d'un moteur, et où les personnes ayant étudié la programmation pourront créer leur propre moteur.
Ce cours est structuré de manière à ce qu'à partir du premier jour, nous ayons des résultats à l'écran et que toute personne puisse les suivre.
IMPORTANT: Des sous-titres en anglais sont disponibles pour ce cours.
Université: Universidad Autónoma de Madrid
Fournisseur: Coursera
Catégories: Cours de développement de jeux
Programme
Enseigné par
Enric Martí Gòdia and Jordi Arnal Montoya