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Débute 4 June 2026 15:00

Se termine 4 June 2026

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Why Analytics for Games (German)

Pourquoi l'analytique pour les jeux (Français) Description du coursCe cours traite de l'utilisation de l'analytique dans les cas d'utilisation de jeux. Les participants en apprendront davantage sur les avantages de l'analytique et examineront comment les insights peuvent être utilisés pour améliorer la conception des jeux, augmenter l'efficacité.
via AWS Skill Builder

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Aperçu

Beschreibung des Kurses
Dieser Kurs befasst sich mit dem Einsatz von Analytik in Gaming-Anwendungsfällen. Die Kursteilnehmer erfahren mehr über die Vorteile der Analytik und untersuchen, wie die Erkenntnisse zur Verbesserung des Spieldesigns, zur Steigerung der Effizienz des Spielbetriebs und zur Information bei finanziellen und strategischen Entscheidungen genutzt werden können.

Die Teilnehmer lernen verschiedene Quellen und Arten von Spieldaten kennen, die für Business Intelligence verwendet werden können, und wie eine Analyse-Pipeline zur Übersetzung von Spieldaten in Antworten genutzt werden kann.

Zielgruppe
Dieser Kurs ist für folgende Zielgruppen konzipiert:


• Führungskräfte
• Spieleentwickler
• Andere Experten der Spielebranche

Kursziele
In diesem Kurs lernen Sie Folgendes:


• Beschreiben des Business Case für Analysen in der Spielebranche
• Identifizieren und Beschreiben der Geschäftsfragen zu Spielen und Datenquellen, um Antworten zu erhalten.
• Identifizieren und Beschreiben der Arten von Daten, um Antworten auf Geschäftsfragen zu erhalten.
• Beschreiben der wichtigsten Komponenten einer Analyse-Pipeline.

Voraussetzungen
Kursteilnehmer sollten folgende Voraussetzungen erfüllen:


• Grundlegendes Verständnis von Cloud Computing und Amazon Web Services (AWS), entsprechend der Cloud Practitioner Essentials-Zertifizierung
• Grundkenntnisse von Datenanalyse- und AWS Analytics-Diensten, entsprechend den Data Analytics Fundamentals

Modalität
Digital

Dauer
60 Minuten

Kursinhalt
Modul 0:

Willkommen und Überblick
• Einführung

Modul 1:

Business Case für Analysen in Spielen
• Analysen ermöglichen großartige Spiele
• Kosten der Entwicklung
• Free-to-Play-Spiele und Spiele als Service
• Gründe für die Analyse
• Auswirkungen eines fehlenden Datenerfassungsplans
• Analysen in der Cloud

Modul 2:

Bestimmen, was gemessen werden soll
• Was ist in Ihrem Spiel zu messen
• Häufige Fragen, um Erkenntnisse zur Spieleentwicklung zu gewinnen
• Bestimmen der Geschwindigkeit für Erkenntnisse
• Analysieren von Daten in Echtzeit mit Streaming-Analysen
• Analysieren von Daten im Zeitverlauf mit Batch-Analysen
• Planen Ihrer Lösung

Modul 3:

Verstehen der verschiedenen Datentypen
• Verschiedene Arten von Daten verstehen

Modul 4:

Komponenten einer Analyse-Pipeline
• Erkundung der Analyse-Pipelines
• Potenzielle Herausforderungen
• AWS-Services für Analysen

University:


Provider:

AWS Skill Builder

Kategorien:


Data Analysis Courses, Business Intelligence Courses, Cloud Computing Courses


Matières