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Débute 5 June 2026 00:51

Se termine 5 June 2026

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Introduction à la programmation de jeux en C++

Maîtrisez les fondamentaux de la programmation de jeux en C++ y compris l'architecture ECS, les mathématiques vectorielles, la détection de collision, l'IA et la physique en utilisant la bibliothèque graphique SFML.
Dave Churchill via YouTube

Dave Churchill

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Aperçu

Master C++ game programming fundamentals including ECS architecture, vector math, collision detection, AI, and physics using SFML graphics library.


Matières

Programming