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Débute 6 June 2026 13:33

Se termine 6 June 2026

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Programmation de Jeux - Introduction au Cours et Programme - Cours 1

Découvrez les bases de la programmation de jeux, y compris les mathématiques vectorielles, le rendu, l'IA, la physique et l'architecture ECS en utilisant C++ et SFML pour créer des jeux entièrement fonctionnels à partir de zéro.
Dave Churchill via YouTube

Dave Churchill

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Aperçu

Discover game programming fundamentals including vector math, rendering, AI, physics, and ECS architecture using C++ and SFML to build fully functional games from scratch.


Matières

Programming