Aperçu
Explorez le paysage juridique des jeux vidéo à travers une perspective russe, en couvrant la propriété intellectuelle, la régulation du contenu, les actifs virtuels, la protection des données et les sports électroniques tout en examinant les défis mondiaux de l'industrie.
Programme
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- Niveau 1. Introduction. Les Jeux Vidéo comme Objet de Relations Juridiques
-- Niveau 1
-- Sources supplémentaires (matériaux sélectionnés)
-- Tests
- Niveau 2. Propriété Intellectuelle dans l'Industrie du Jeu Vidéo
-- Niveau 2
-- Tests
- Niveau 3. Contenu des Jeux Vidéo : Protection des Enfants, "Jeux Vidéo Violents" et Liberté d'Expression
-- Niveau 3
-- Tests
- Niveau 4. Propriété Virtuelle, Lootboxes et Autres Nuances des MMOs
-- Niveau 4
-- Tests
- Niveau 5. Données Personnelles et Valeurs Immatérielles dans l'Industrie du Jeu Vidéo
-- Niveau 5
-- Tests
- Niveau 6. Aspects Juridiques de l’eSports : Fondements Théoriques et Pratique
-- Niveau 6
-- Tests
Enseigné par
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