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Débute 3 July 2025 02:01

Se termine 3 July 2025

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Introduction aux lois sur les jeux vidéo : une perspective russe

Explorez le paysage juridique des jeux vidéo à travers une perspective russe, en couvrant la propriété intellectuelle, la régulation du contenu, les actifs virtuels, la protection des données et les sports électroniques tout en examinant les défis mondiaux de l'industrie.
Saint Petersburg State University via XuetangX

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Aperçu

L'histoire du développement des jeux vidéo est, en même temps, l'histoire des technologies de pointe, de l'interaction en réseau multijoueur dans un environnement persistant à l'intelligence artificielle et la VR / AR. Par conséquent, une analyse des questions juridiques de l'industrie des jeux vidéo est en même temps une analyse des questions juridiques de ces technologies.

Une bonne partie de cela est directement ou indirectement reflétée dans les matériaux. Le cours sera intéressant pour un large éventail d'auditeurs – des avocats souhaitant améliorer leurs qualifications aux représentants des entreprises de développement de jeux et des éditeurs cherchant à se faire une idée générale mais systématique des problèmes juridiques liés à leur activité professionnelle.

Bien que l'auteur soit un avocat russe en exercice et que de nombreux exemples se concentrent sur le droit et la pratique nationaux, le cours peut être utile à toute personne intéressée par le sujet, puisque les problèmes juridiques de l'industrie du jeu vidéo dans le monde reposent sur la même logique. L'auteur du cours est l'un des premiers avocats en Russie à avoir commencé à se spécialiser dans ce domaine bien avant que cela ne devienne une tendance, et il a été participant à de nombreux projets pratiques et académiques partageant un intérêt sincère et indéfectible pour le sujet des jeux.

Programme

  • Niveau 1. Introduction. Les Jeux Vidéo comme Objet de Relations Juridiques
  • Niveau 1
    Sources supplémentaires (matériaux sélectionnés)
    Tests
  • Niveau 2. Propriété Intellectuelle dans l'Industrie du Jeu Vidéo
  • Niveau 2
    Tests
  • Niveau 3. Contenu des Jeux Vidéo : Protection des Enfants, "Jeux Vidéo Violents" et Liberté d'Expression
  • Niveau 3
    Tests
  • Niveau 4. Propriété Virtuelle, Lootboxes et Autres Nuances des MMOs
  • Niveau 4
    Tests
  • Niveau 5. Données Personnelles et Valeurs Immatérielles dans l'Industrie du Jeu Vidéo
  • Niveau 5
    Tests
  • Niveau 6. Aspects Juridiques de l’eSports : Fondements Théoriques et Pratique
  • Niveau 6
    Tests

Enseigné par

Vladislav V. Arkhipov


Sujets

Programmation